今日はルーレットの調整を主にやりました
徐々にいい感じなのでルーレット以外の要素も増やしつつ
進めていきたいと思います
M2A108熊谷玲音
今日はルーレットの調整を主にやりました
徐々にいい感じなのでルーレット以外の要素も増やしつつ
進めていきたいと思います
M2A108熊谷玲音
こんにちは
今日はルーレットの方ですごい進歩しました
回転させてランダムに止めるとこまでできました
M2A108熊谷玲音
今日の進捗は、各々自分の作業を進めていきました。
RPG画面は、マップの大きさが変わってしまったため手直し作業を進めています。
ルーレット製作はある程度ゲームの画面は完成に近いので、明日からは、中身の判定を制作していく予定です。
M2A116 稗貫海翔
こんにちは
今日はそれぞれ少しずつ進んだかなと思います
それぞれ作ったやつをしっかり組み合わせられるかが心配ですが
引き続き頑張ります
M2A108熊谷玲音
こんにちはー
今日は午後から来たのでよくわかりませんが
見せてもらったらすごい進化しててすごいなぁと思いました
冬休みまでもう折り返したので自分も頑張りたいと思います
M2A108熊谷玲音
今日も今までと同じ作業をしました
来週はもっと頑張ります
M2A108熊谷玲音
こんにちは
今日はもRPGの制作とゲームの制作中心にやりました
マップを作り変えるの大変そうです
M2A108熊谷玲音
神経衰弱からRPG部分の作業へ移行しました。
ポーカーの開発は引き続き稗貫に一任しているため、私も自身の仕事を全うするつもりです。
熊谷君も日々、私と稗貫の士気を上げるために見守ってくれています。ありがたいですね。
M2A109児玉輝瑠
目に見える成果はありませんでしたが、少しは完成に近づいたと思います。
M2A108熊谷玲音
本日はサンプルをプレイしつつコードを解析しました。
今後の開発に生かしたいと思います。
M2A109児玉輝瑠