担当者:中村 皆頼
今日の活動内容:デザイン作成 今後の日程作成
担当者の作業内容:デザイン作成 今後の日程作成
次回の作業内容:デザインの大まかな作成完成 余裕があれば環境構築を進めていきたい
担当者:中村 皆頼
今日の活動内容:デザイン作成 今後の日程作成
担当者の作業内容:デザイン作成 今後の日程作成
次回の作業内容:デザインの大まかな作成完成 余裕があれば環境構築を進めていきたい
農業型Idleゲームの企画書について、先生からいただいたフィードバックをもとに内容の追加・修正を行いました。
参考ゲームである「Hay Day」について、ゲームを知らない人にも内容が伝わるよう、作物の栽培から収穫・販売、農場の発展までの基本的な流れを説明する項目を追加しました。
また、本ゲームの面白さや継続して遊ぶための要素について整理しました。自動化された大きな農場を作ることを主な目標とし、実績の達成によって称号を獲得できる仕組みを取り入れる方針をまとめました。
さらに、プチコンでの制作を想定したドット絵のゲーム画面案と、一般的なコントローラーを使用した操作方法についても企画書に追加しました。
今回の修正を通して、ゲームの基本的な仕組みだけでなく、プレイヤーがどのような点に楽しさを感じ、継続して遊ぶのかを明確にすることが重要だと感じました。
特に、自動化機械の購入や農場の拡張によって、手作業中心の農場から大きな農場へ発展していく過程を、ゲームの楽しさとして伝えられるようにしたいと考えています。
今後は、今回追加した画面案や操作方法をもとに、実際のプチコンでの制作を進めていきます。また、開発期間を考慮しながら、基本システムを優先して実装し、余裕があれば追加要素にも取り組んでいきたいです。
今回のゼミでは北海道起業家甲子園の結果を受け、今後出場していくビジネスコンテストに向けたプランの見直しを行いました。
次に出場するビジネスコンテストの締め切りが近いので、今回
の結果をもとにブラッシュアップを重ねていきます。
今日もスライドの作成を行いましたブロック・コンボ
今回のゼミでは起業家甲子園の結果確認と、今後の出場する大会の見直しと、プランの見直しなどを行いました。
チームの活動予定
担当投稿者の作業内容
残タスク・次回の作業内容
プチとるクエスト⚔まいn
↑
後はゲームフローチャートとゲーム画面で企画書を完成です。
担当:氏家雄陽
チームの活動内容: Gitの追加
投稿者の活動内容: 上記と同じ
残タスク: Gitを接続できたのでどんどん内容を追加していく