本日でえんちゃんたー
明けましておめでとうございます。
・弾の処理の調整
・サーバーへのアップロード
・1ステージ目の作成
・パワーポイントの作成
次回のお品書き
~各自作業の続き~
本日でえんちゃんたー
明けましておめでとうございます。
・弾の処理の調整
・サーバーへのアップロード
・1ステージ目の作成
・パワーポイントの作成
次回のお品書き
~各自作業の続き~
本日でえんちゃんたー
・マップの当たり判定を移動させることができた。
・敵の処理を作り始めた。
・キャラクターの表示。
次回のお品書き
~各自作業の続き~
本日でえんちゃんたー
・接地判定や天井の判定の調整
・マップの当たり判定の研究
・キャラクターのモーションの追加
次回のお品書き
~各自作業の続き~
本日をえんちゃんたー
・接地判定や当たり判定の調整
・マップスクロールの設定
・リザルト画面イラストの作成
・サイトのフッター作成
次回のお品書き
~各自作業の続き~
本日もえんちゃんたー
・プレイヤーの当たり判定を実装できた
・ゴールオブジェクトの作成
・敵キャラのイラスト作成
・ウェブサイトのほぼ完成
次回のお品書き
~各自作業の続き~
本日がえんちゃんたー
・ゲームの素材の作成
・画像の調整
・ゲームの背景の表示
次回のお品書き
~各自作業の続き~
本日がえんちゃんたー
・先生への発表
・企画書の制作
・アセットの用意
次回のお品書き
~企画書の制作の続き~
~ゲーム制作の続き~
~素材制作の続き~
本日にえんちゃんたー
・前回までにしたことの振り返りと、説明用の資料の作成を行いました。
次回のお品書き
~発表に向けた資料制作の続き~
~ゲーム制作の再開~
今日はえんちゃんたー
・本格的にスクリプトの勉強&実践を繰り返していき、制作に取り掛かり始めました。
次回のお品書き
~enchant.jsの勉強をしつつ制作~
~ゲームの素材を用意~
~10月の発表に向けた資料制作~
今日もえんちゃんたー
・キャラクターや、ゲームの内容について話し合った。
次回のお品書き
~もう少し深堀をする~
~素材の用意~
~コード書き始める~