今日前回に引き続きシューティングゲームの続きを作ってました。今日は一面のボスとボス用のマップを作ってので次回はボスの動きなどをよりリアルにしていきたい。
Shota Miyamura のすべての投稿
2023.12.6 進捗報告 宮村翔太
シューティングゲームの一面を作っていました次回は一面のボスを作りたいです。
2023.12.5 進捗報告 宮村翔太
作る作品をシューティングゲームに変更しました。今日はマップと敵とプレイヤーを作ったので次回はもっと作りこみたいです
2023.12.4 進捗報告 宮村翔太
今日はマップのスクロール機能を作ってました。次回も引き続き作成します。
宮村翔太12月1日
今日はマップを作ったりキャラを作ったりしてました。アニメーションがつけれなかったので次回はアニメーションを頑張ります。
2023.12.1 進捗報告 宮村翔太
今日はマップを作ったりキャラを作ったりしてました。アニメーションがつけれなかったので次回はアニメーションを頑張ります。
2023.11.10 進捗報告 宮村翔太
今日は、ずっとマップ作りをしてました。次回もマップ制作を頑張ります。
2023.10.17 進捗報告 宮村翔太
前回までの進捗状況を忘れていたので今回は思い出しプラス少し作業しました。次回からはペースを上げていきます。
2023.07.21 進捗報告 宮村翔太
前回やっていたデータが謎のエラーが出たので新規プロジェクトを作りました。ですが前回やっていた知識は身についたので今回のプロジェクトに反映させていきたいです。
2023.06.30 宮村翔太 進捗報告
前回はプレイヤーの基本操作や落下判定などを付けていたので今回はマップの作成にチャレンジしてみした。マップはまだ完成していないので次回も引き続きマップの制作をしていきます。