ようやくボスを動かすことが出来ました。次回はボスの動きを完成させて3ステージ目も作っていきたいです。
「プチコン」カテゴリーアーカイブ
活動報告 2023/12/11 山内
前回のはまっていたエラーを無事に解決し、括弧の閉じ忘れ等、細かいエラーを直していきました。
今回もまたエラー箇所がよくわからない大きなエラーにはまってしまったので、次回もエラー解決に励みます。
2023.12.8 進捗報告 水川貴夢
今回も主にエラーの出所を探っていたのですが、結局わからなかったので新しいプロジェクトを作成して間違っているところを探しているところで終わってしまいました。
次回から急いで進めます。。
現状報告(15) 渡辺
今日の作業では、順調に作業を進めることができたが、途中エラーが発生しうまくうごかせなくなってしまった。
次回はエラー改善に力をいれていきたい。
12月11日 宮村翔太 進捗状況
今回もボスの動きを制作していましたがうまくできませんでした。原因がわかってないのでサンプルなどを見ながら完成させたいです。
活動報告 2023/12/08 山内
前回から発生したエラーを直すことに成功しました。
その後もいろいろなエラーを解消していますが、まだ直し切れていません。次回はエラー解決をやります。
12月8日 宮村翔太 進捗状況
今日は一面のボスの動きを制作していました。敵のキャラクターを動かすのとても難しくて苦戦しています。次回もボスの動きを制作していきます。
2023.12.8 進捗報告 水川貴夢
本日は弾の連射機能を導入したかったのですがエラーの原因を突きとめきれずあまり進めることができませんでした。
次回も引き続き探しつつ進めていきたいと思います。。。。
現状報告 (14)渡辺
前回のエラー箇所を治すことができ、先に進めることができたのでこのペースを維持し作品完成に繋げていきたいです。
現状報告(16) 山崎
今日は実際に一通り遊べるくらいに完成させることができました。
次回はチートモードや新しい要素を追加できたらいいと思います。