「プチコン」カテゴリーアーカイブ

現状報告 山崎(2)

前回はプログラムが動かなくなったところで終わりました。

初手から悩んでいましたが、コンマとドットの違いに気づき解決!!

プログラムつくりを再開することができました。

敵を作り、当たり判定とゲームオーバーは難なく作れました。

その後、敵の数を増やそうとしたときに2回目のエラーが!?

頑張ってプログラムを直して!!

次回、プログラム死す

デュエルスタンバイ!

現状報告 渡辺(2)

前回に引き続きプログラムを打ち込む作業に取り組みました。

コマンドの意味を少しづつ理解することができたので、このままプログラムの完成に向けて取り組んでいきたいと思います。

また様々な追加機能も追加していきたいと思います。

 

活動報告 2023/06/23 山内

前回の未完成のアクションゲームを完成させました。

キャラクターの見た目やBGM等がすでにゲームにあるものをコマンドで呼び出すというのが少しクセが強いポイントだとおもいます。

今回はサイトのものをそのまま書いただけなので、次回からはアレンジも加えていきたいです。

参考にしたサイトhttp://damedamepg3q.web.fc2.com/pet4Stu_sp1.html

2023.06.16 進捗報告 水川貴夢

本日は、主にネットに上がっている作品を見てどういう系統のゲーム作成と、スケジュールの作成をしました!

無双系のシューティングゲームを作ろうと思います!

スコアや弾の種類を増やしたり、エフェクトなどいろいろな要素があり大変ではありますが、いい出来栄えの作品を作れるよう頑張っていきます!

現状報告 山崎 (1)

前回報告を書き忘れたため、今回から報告を書き始めます!!

ゲームを作り始めました!

作りたいゲームはアイワナっぽい鬼畜ゲーム!

プレイヤーの移動とジャンプは作り終わり

敵を作ろうとしました。

しかし、プログラムを入れ、開始したら…

エラーで動かない!!

困ったところで時間が来て終了。

次回からはエラーの原因を探すところから始めます

目指せ!プチコンマスター!