今回は、キャラの方向に合わせて背景を動かしました。
キャラの向きを変え、背景を動かすことで移動しているように見えるというものです。
スプライトの扱い方にまだ慣れていないので、次回以降そこを起点に学習していきます。
今回は、キャラの方向に合わせて背景を動かしました。
キャラの向きを変え、背景を動かすことで移動しているように見えるというものです。
スプライトの扱い方にまだ慣れていないので、次回以降そこを起点に学習していきます。
前回に引き続きプログラムを打つ作業に取り組みました。
次回には動かせるよう順調に作業を進めていきたいと思います。
プログラムを作り始めました
Webサイトを参考にしながら任意の場所にプレイヤーを表示、プレイヤーの移動、落下判定などをつけました。背景色も変更しました。
次回もWebサイト等を参考にしながら基礎を学んでいき自分の作品に応用できるよう頑張ります。
前回はプログラムが動かなくなったところで終わりました。
初手から悩んでいましたが、コンマとドットの違いに気づき解決!!
プログラムつくりを再開することができました。
敵を作り、当たり判定とゲームオーバーは難なく作れました。
その後、敵の数を増やそうとしたときに2回目のエラーが!?
頑張ってプログラムを直して!!
次回、プログラム死す
デュエルスタンバイ!
前回に引き続きプログラムを打ち込む作業に取り組みました。
コマンドの意味を少しづつ理解することができたので、このままプログラムの完成に向けて取り組んでいきたいと思います。
また様々な追加機能も追加していきたいと思います。
今回からスクリプトを組み始めました!
まだ右も左もわからないため、ブログ等からシューティングゲームの基盤となるものを探し、入力しているところで終わりました!
次回は自機を作れるように頑張りたいと思います!
前回の未完成のアクションゲームを完成させました。
キャラクターの見た目やBGM等がすでにゲームにあるものをコマンドで呼び出すというのが少しクセが強いポイントだとおもいます。
今回はサイトのものをそのまま書いただけなので、次回からはアレンジも加えていきたいです。
参考にしたサイトhttp://damedamepg3q.web.fc2.com/pet4Stu_sp1.html
練習としてネットに乗っていた2Dアクションゲームを作成しました。
まだ完成していないので引き続きやっていこうと思います。
参考にしたサイト:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pet4Stu_sp1.html
本日は、主にネットに上がっている作品を見てどういう系統のゲーム作成と、スケジュールの作成をしました!
無双系のシューティングゲームを作ろうと思います!
スコアや弾の種類を増やしたり、エフェクトなどいろいろな要素があり大変ではありますが、いい出来栄えの作品を作れるよう頑張っていきます!
前回報告を書き忘れたため、今回から報告を書き始めます!!
ゲームを作り始めました!
作りたいゲームはアイワナっぽい鬼畜ゲーム!
プレイヤーの移動とジャンプは作り終わり
敵を作ろうとしました。
しかし、プログラムを入れ、開始したら…
エラーで動かない!!
困ったところで時間が来て終了。
次回からはエラーの原因を探すところから始めます
目指せ!プチコンマスター!