「プチコン」カテゴリーアーカイブ

現状報告 山崎(4)

前回はゲームとして成り立つようになりました。なので、ここからがスタートライン。

ステージや、新たなアクションを追加しなければならない。

まず第一にデザインを作ることにした。

触れたらゲームオーバーになるブロックを作った。

次はステージ作りだ。

現状報告 山崎(3)

前回はエラーが治らず終了した。

それはとても悲しい結末だった。

こんな終わりはしたくなくて、プチコンの使い方を練習したよ。

だから…

(エラー治りました。スコアとゲームオーバーを作りゲームとして成り立つようになりました。)

現状報告 山崎(2)

前回はプログラムが動かなくなったところで終わりました。

初手から悩んでいましたが、コンマとドットの違いに気づき解決!!

プログラムつくりを再開することができました。

敵を作り、当たり判定とゲームオーバーは難なく作れました。

その後、敵の数を増やそうとしたときに2回目のエラーが!?

頑張ってプログラムを直して!!

次回、プログラム死す

デュエルスタンバイ!