12月05日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・2種類の敵AIを作成しました。確率で技を選択するパターンと、ターンごとに使用技が決まってるパターンがあります。
・カード使用効果を作成中です。
・ダメージと回復のポップアップを作成しました。2種類のMutableTextを使用する処理に難儀しました。
・技効果でカードを入手する/させる処理を実装しました。
次回、引き続きカード効果を実装します。

新保:
・カード選択画面を作成中です。
・問題シーンから他の画面へ遷移する処理を作成。
・問題シーンの不具合を修正しました。

河島

12月04日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
戦闘が終了するようになりました。また、ドロー処理を作成しています。
次回、ドローの処理。

山本:
カードアイコン作成を始めました。現在42枚のカードアイコンを作成しました。
次回、引き続きカードアイコンを作成します。

新保:
消えたデータの修復と改善をしています。修復が大部分は終了しました。
次回、引き続き改善作業をします。

河島

 

12月03日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
画面だけ完成品に近づけました。また、カードや敵技を使用したとき、実際にHPが減るようになりました。
次回は、倒したときの処理とやられたときの処理を作成します。

山本:
カード選択処理のスクロールバーが完成しました。今は、カード削除処理を作成しています。
次回は、カード素材を作るための前準備を行います。

新保:
簡単なシーンのロジックができました。カード選択画面のテスト作成しました。
次回は、カード選択画面を作成します。また、試験問題シーンも合わせて行います。

河島

 

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