今日はシーンの切り替えをやっていましたが、どこに入れるかも書き方もよくわからず、調べてもよくわからなかったので難航していました。
今後も難航しそうです。
今日はシーンの切り替えをやっていましたが、どこに入れるかも書き方もよくわからず、調べてもよくわからなかったので難航していました。
今後も難航しそうです。
今回は壁と床とマップをリニューアルしようと試みましたが、全体的に気持ち悪くなりました。
直しつつ、行き詰ってるところも改良していきたいです。
今日はマップ上に追加したキャラを動かすのを目標にしていました。
結果的には反復横跳びしてくれました。
いずれ3dオブジェクトのほうと連動させたいです。
今日はenchant.js の使い方を学びつつ、オブジェクトの追加を試行錯誤していました。
まだまともに追加すらできないので、いろいろ調べてチャレンジしていこうと思います。
今日は僕一人でした。
enchant.js とthree.js をいれてみて、実際にコードをいじってみました。
マップを作る程度なら現段階でもすぐできそうです。
本日の活動
・webGLを使用した動的なサイト作り(目標)
ふ:踏み切りで
じ:事故を起こす
い:一族
藤井です、よろしくお願いします☺️