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柊平でーす

12/14 財団法人わんぱぁ

ごきげんよう、阿部っす。

今日はアニメーション制御をメインに作業していました。

Javaで書くアニメーションは今まで習ってきたC#と似ていて比較的スムーズに作業することができました!

ブレンドタイムっていうアニメーションの遷移をヌルっと変えてくれる便利な命令文もあってC#には無い魅力がありますね。

あん

11/26 チーム財団法人わんぱく

阿部です。

今日は作るミニゲームを数個決めて、モチーフにしたゲームの分析をしました。

モチーフにする予定のゲームが

・クマのプーさんのホームランダービー

//https://kids.disney.co.jp/game/3018.html

・フラッシュゲームのマリオコンバット

//http://f-game.skr.jp/z66.html

・星のカービィスーパーデラックスの居合切り

・サッカーのPKっぽいもの

ホームランダービーの分析は大体完了しました。

元が子供向けゲームなだけあって仕組みは簡単そうですね。

(難易度は除いて)

11/20 チーム 財団法人わんぱく

お疲れ様です。チーム財団法人わんぱくのメンバーの阿部です。2週間ぶりの卒研です。

今日は今までやってきたことを思い出しつつ、ゲーム制作に使うエディタを選び大まかに仕様を理解できるように簡単なゲームを作ったりサンプルをいじったりしました。

今日いじったエディタは

「playcanvas」です。

 

10/30 チーム 財団法人わんぱく

今日はチーム名などもろもろ決めた後、どういった物を作るかを考えました。

そのような経緯で様々なサイトを巡っていき、

結果、jsでブラウザゲームを作ることにしました。

↓本日巡ったサイト一覧

https://lp.anique.jp/exhibition/lain2020/

https://qiita.com/ij_spitz/items/8c27ecc68b0bac9e8574

http://marshmallow.fujielab.com/

http://phi-jp.github.io/tmlib.js/

自己紹介です 阿部柊平です G3A1です 2番です

孤高のゲームクリエイタ科出身です。

(あ)アモーレ

(べ)ベリッシモ

暇さえあればスマブラSPか

スマブラDXか

カービィのエアライドか

バイオ4か

シージか

メトロイドか

BF4か

ゼルダの伝説か

メタルギアか

バイオRE2か

FF7Rか

ギルティギアか

テニスの王子様最強チームを結成せよか

プーさんのホームランダービーをやっています。

そうじゃないときは大体酔っています。

よろしくお願いしまスゥゥゥゥゥゥ