マシュマロです。
Sceneによる画面切り替えでマシュマロゲーが生まれ変わっていくのを感じています。
どんどんましゅまろ子ちゃんへの道が
困難になっていくましゅまろくん
ましゅまろくんはましゅまろ子ちゃんを救うことができるのでしょうか・・・・・・?
マシュマロです。
Sceneによる画面切り替えでマシュマロゲーが生まれ変わっていくのを感じています。
どんどんましゅまろ子ちゃんへの道が
困難になっていくましゅまろくん
ましゅまろくんはましゅまろ子ちゃんを救うことができるのでしょうか・・・・・・?
マシュマロです。
冬休みも終わり、残すところ1ヵ月ちょっとの学校生活となりました。
ステージは大方作った感があるので、
あとはこのステージをつなげてひとつのゲームにする、という
肝心な部分を作っていかなきゃと、危機を感じ始めています。
とりあえず、enchant.jsに組み込まれている
Sceneオブジェクトを使用してみてます。
ましゅまろくんを待ち構える試練の道を
築いていけるようがんばります。
マシュマロです。
いろいろなステージを作っています。
ちょっと難しいステージも作っていますが、
簡単めのステージも作りました。
初心者でも入りやすく、かつ奥深いゲームになれるようがんばります。
あと今更ですが、
ましゅまろくんがしゃがむようにもなりました。↓キーでしゃがめます。
これで、今までしゃがむこともできずに
ましゅまろくんが腰を痛めてしまうこともなくなりますね。
チームマシュマロです。
ステージが簡単になってくれない問題が発生しました。
このままだと鬼畜ステージのオンパレードになり、ましゅまろくんが大変なことに・・・・・・・・・
ましゅまろくんは無事、ましゅまろ子ちゃんを救い出すことができるのか・・・
乞うご期待ですね。
マシュマロです。
昨日体調を崩して休んでしまったので、今日挽回できるようにと思ったのですが
今日は2コマ
失った時間は戻らないですね。
今日はマップ上に出てくる火の玉と円鋸をぐるぐる回して遊んでました。
これでましゅまろくんが
火炙りにされたり、ズタズタに切り裂かれることが可能になりました。
我ながら書いていて残酷な気持ちになりました。
いい感じに邪魔になってくれて、
マシュマロゲーにまた新たな風が吹き込まれた感じがします。
明日は、
加速装置を作ってみます。
マシュマロです。
今日は、ダッシュさせてみたいと思い
Bキーを押すとダッシュする挙動を作ってみました
Bダッシュです
が
あまりマシュマロっぽさを感じられなかったのでやめました。
マシュマロっぽさとは何なのか
マシュマロとは何か
考える
日々
チームマシュマロです。
前回行っていたとおり、動く足場の修正を行っていました。
だいぶ自然になったと思います。よかった
現在、enchant.jsの中身を参考にして独自のメソッド作ったりして
遊びながらやってます。
とても楽しいです。
そして、GIFアニメ見たらわかるのですが、
マップをスクロールさせると
オブジェクト(スプライト)がちょっと変な動きがする問題があります。
広大なネットを調べても
購入した参考書を見ても
ぜ ん ぜ ん 解 決 法 が 見 つ か ら な い
困る
ちなみに
tatsuroくんのコメントに
「どんな物語なのか気になる
設定とかシナリオとかあるのかな?」
とありましたが、
設定やシナリオは現時点ではまったくないです。
ご想像にお任せします・・・・・・・・・
チームマシュマロです。
本日は動く足場を作っていました。
こちらです。
実際には上下に動きます。
足場がかわいらしくなりました。
モデルはピコラです(よくパフェとかにささってるやつ)。
ちゃんと動けばかわいいのですが、
今のところ露見されたバグが何個かあるので、
直します。
マシュモロです。
コメントの内容を反映し、
待機中もぽよぽよ動くようになりました。
さらにかわいくなりました。
ましゅまろくんの串刺しを実装しようとしてたのですが、
なぜかなかなかうまくいかずで煮詰まってしまい、
軽くいらいらしちゃっていました。
頭痛も痛いし
今日は頭痛薬飲んでさっさと寝ます。