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活動報告2月6日

今日は藤江先生にプレゼンの事前確認をしてもらいました。ゲームでは合格点と言われたのですが、プレゼンの発表がよくなかったのでアドバイスをもらいました。改善する点はたくさんあるので明日や家でも資料を直して本番に挑みたいと思います。

活動報告2月2日

今日は発表用の資料を1日中作ってました。結構進んでましたが発表で15分できるか心配でプレゼンの資料の枚数が足りるか心配でかなり多くの資料を作るのに時間がかかりました。1発合格できるように家でも資料作りをし、完成させたいと思ってます。

活動報告2月1日

今日はPowerPointで資料を作ってました。過去のPowerPointを見たりして作ってました。目次を追加するか、なぜこのゲームを作ったかなどいろいろ悩み結構大変でしたが、何とかプレゼンまでは間に合うと思ってます。明日も完成出来るように作っていきます。

活動報告1月31日

今日は発表に備えて企画書を作ってました。プレゼンは苦手なのですが何とか出来るように仕上げたいのと、ゲームがまだ作ってる途中なので急いで完成させたいと思ってます。卒業もかかっているので中途半端には終わらせたくないと思っています!

活動報告1月30日

今日は企画書を作ってましたが、過去の作品を見ていましたが、完成させていた作品と似ている作品があってびっくりしました。プレゼンの時に間に合うかわからないですが、新しいゲームをつってました。できるだけ完成させようと思います。

活動報告1月26日

今日はバグ直しを中心にしてました。バグ直しが飽きたら企画書を作ってました。ゲームの企画書の作り方がわからないのでネットで調べて、参考にして作ってました。プレゼンまでは時間がないので急いで企画書を作っていきたいと思ってます。

活動報告1月25日

今日はゲームオーバー画面から最初のタイトルに戻る仕組みを昨日から作っていて何とか完成しました。バグ直しもしていました2コマしかないのであまり進めてはいないのですが、なんとかプレゼン前には、ある程度完成されてる状態でだせそうです。

活動報告1月24日

今日はゲームオーバー画面を作ってました。以外にも難しく2コマかけて作りましたバグはほとんど無くなったのですが、タイトルに戻ることができなくて、いちいちリセットしないといけないので、残りの時間はすべてタイトルに戻れるように作りたいと思ってます。

活動報告1月23日

今日はバグ直しとタイトルを加えました。バグ直しは前回より少なくなっていきましたが、まだあるので残りの時間を使い、直していきたいと思っております。また、タイトルでは手書きでタイトルを書き、そのファイルを呼び出すことに苦戦しましたが、なんとか終わったのでよかったです。