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最後の言葉

△取り組んだ内容

今回はプチコン4でゲームを1から作ることをしました。ゲーム作りは今までしたことなかったので言語研究をしてゲームを作ってました。LOOPでゲームオーバー画面からタイトルをくくってIF関数でゲーム処理を作ったりしました。

△うまくいったところ

キャラクター操作のプログラムが失敗せずうまくいきました。SPSETを使いキャラクターをセットして表示させることがうまくいき、SPPAGEを使ってキャラのグラフィックページを指定することがよくできました。

△うまくいかなかったところ

BGMの追加とスコア加算です。BGMはゲームを始めてから常に鳴らしておきたかったのでタイトル画面から鳴らせるように作ったつもりだったがならなくなりゲームが始まってからなるようになったしまった事と、スコア加算はDIMとゆう関数を使い加算していくのですが、アルゴリズムが苦手なので加算がうまくいかずにかなり苦労もしましたし、スコアの加算得点が大きくなってしまってうまくいかなかったです。

△卒業研究の感想

初めは余裕ぶっていました。言語研究は家でもしてたので「ゲーム作りなんて簡単にできるだろ」と思ってましたが、いざゲーム作りをしてみると難しくてゲーム作りが発表まで終わるか心配していました。簡単なゲームでさえ10日ほど時間がかかったので心配していましたが、家でも作ったこともあり何とか発表までには間に合いました。実際作ってみると難しがやりがいはあります。完成した達成感とプチコンのサーバーに出していろいろな人に遊んでもらえるのでいいねを貰ったらさらにうれしくなりますこのゼミに入って良かったと思えるようになりました。

△その他

ゼミも終わり、これから乃木坂の11th YEAR BIRTHDAY LIVEが始まるのでチケットをゲットできたので23日から参加しますがお金が無くなる覚悟をしてます。2月26日には1期生最後の秋元真夏の卒業ライブがあります。そこではまなったんのグッズをたくさん買う予定なので20万は覚悟しています。ちなみに一人では買える量に限界があるので友達にも協力してもらうつもりです。1期生最後なので1期生の卒業メンバーが出る事を願って全員のタオルやペンライトもたくさん持っていこうと思ってます

プチコン部 原田

去年の10th YEAR BIRTHDAY LIVEの様子を残しておきます乃木坂46の10周年バースデーライブに14万人!ファン、卒業生と日産スタジアムを紫に染めた2日間(ライブレポート / 写真27枚) - 音楽ナタリー

活動報告2月16日

今日はポスター作りをしました。背景がなかなか決まらなく苦戦してました。できるだけ魅力のあるポスター作りをしてみようと考えてます。まだ作品名と作品の紹介しかかけていないですが、月曜日には余裕をもって終わらせれるようにしていきます

活動報告2月15日

今日は課題の動画を撮りました。動画を撮るほうが緊張はしなかったのですが操作ミスでいろいろ失敗しました。もし今度撮ることがあれば緊張をしないですらすらと言えて、間違えないようにしていきたいと思ってます。

活動報告

今日は15日の動画つくりのためにしゃべることや資料を確認してました。本番では15分は喋らないといけないので評価試験の時みたいな11分ではいけないのでゲームの説明を詳しく言ったり、改善点など言って何も喋らなくならないようにしたいと思ってます。

活動報告2月10日

今日は資料の改良をしていました。全体的にしていて、いろいろ変える場所ができてきました。背景を変えたり、口頭で説明をする場所は資料では文字にしないで画像で見せるなどいろんな場所を変えてました。来週は動画作成をすると思うので完成させておきたいとおもいます。

活動報告2月9日

今日はプレゼン発表日で焦って発表してしまったので15分は届かなっかった。発表後先生からアドバイスをもらい、資料を直してました。いろいろ直すところがあるので今後も資料直しに全力して完成させたいと思ってます。

活動報告2月8日

今日はプレゼン前の最終確認をしました。先生に改善点を貰ったところをもとに資料を直してました。明日発表なので完成はしているので家に帰ったら何を発言するか、どこをわかりやすく説明するかなど確認をしていきたと思ってます。