本日はパワポのちょっとした修正と、ゲームの調整を行っていました。
全体の調整も終わってきており、とても順調といえます。
本日はパワポのちょっとした修正と、ゲームの調整を行っていました。
全体の調整も終わってきており、とても順調といえます。
プチコンの調整をしつつパワポを作成しました
パワポは動画貼ればほぼ完成、プチコンもほぼ完成に近づいてきました。問題ありません。
本日はパワポ制作をしていました。
ほとんど完成に近づいてきましたが、ゲームの動画を貼り付けたいので構成とかもうちょっと練ろうと思います。
パワーポイント作成をやっておりました。
これまでパワポは使う機会が少なく、なれない部分もありましたが、少しは形になってきたと思います。
文や構成よりも素材集めに時間がかかっています。
今回からパワーポイントでの資料作成を始めました。
スイッチからの写真や動画の転送は今までやったことがないので、つまらないように早め早めを心がけます。
今日は作業を進めつつ、パワポ作成に役立つサイトを探していました。
ネットに乗っていた卒業論文のパワポはプチコンでのゲーム開発と勝手が違いすぎて参考にならないので、今は先達の手本を待つことにします。
プチコンでは細部の微調整が難しく、少し苦戦しておりますが問題ありません。
次回は、ギミックをもっと生かしたステージを作りたいです。
新しいステージのアイディアが出てこず苦戦しています。
無駄が多かったり、簡単すぎたりとなかなかうまくいきませんがあと少しでゼミも終わるので急ぎます。
今まで作ったステージのバランスを調整しました。
理不尽や運の要素を極力減らし、かつ腕次第でショートカットできる裏ルートのようなものを作成しました。
今日はいつもより早く進み、ステージを2個作りました。
残り3、4個程度なので残りも張り切っていきます。