今日は背景やキャラの動きを作りました。
次回でいったん動けるようにできればいいと思います。
今日は背景やキャラの動きを作りました。
次回でいったん動けるようにできればいいと思います。
今日は3体目の敵キャラのスクリプトを作りました。
ちゃんと動くかはまた試していないのでわかりませんが今のところ順調なので引き続き頑張ります!!!!!!
今日から本番の作品を作り始めました。
制作の知識としてはまだ足りないと思いますが、頑張っていきたいと思います。
そろそろ本番の作品を作らなければいけない時期になってきました。
なので、少し焦って本番に取り掛かりたいと思います。
今日はスコアを加点するための風船を追加しました。
次回は壁を貫通しないようにできたらいいと思います。
今日は当たり判定が少しおかしいところを直そうとしましたが、うまく治せませんでした。
いったん後回しにして、次回はジャンプをもっとふわっとしたいです。
ゲームオーバーの処理が作れた。
しかし、試しにプレイしてみると、当たり判定が少し変になってしまった。
次回は直したい。
今日は先週switchを忘れてできなかった分を取り返すために頑張った
障害物の判定と落下処理と上昇処理を作った
次はゲームオーバーを作りたい
前回は次はステージを作るといったな?
あれは嘘だ
ゲーム性を強制スクロールタイプにしたくなったので実際に変えてみた
実はステージも少し作った
次はステージの続きを作る
オッス!オラ山崎!
今日はステージを作ろうと思ったんだが、プログラムを開いてみたら前回作ったブロックが無くなっちまってたんだ!
作り直しに時間を取られてステージ作りは全然進まなかったぞ
次回 ステージ作り2
ぜってぇー見てくれよな!