河島:
・ゼミ内発表のスライドを10分に届くように長くする作業をしていました。
・戦闘の不具合を修正しました。
次回、スライドを10分に届くようにします。
山本:
・テストプレイを行い、難易度を調整しました。
・ゲームのタイトルを仮決定しました。
・スライドのアイディア出しを手伝いました。
次回、引き続きテストプレイを行います。
新保:
・カーソルのテストを作成しました。
・ほかのファイルでも使用できるように汎用化しました。
次回、引き続き。
河島
河島:
・ゼミ内発表のスライドを10分に届くように長くする作業をしていました。
・戦闘の不具合を修正しました。
次回、スライドを10分に届くようにします。
山本:
・テストプレイを行い、難易度を調整しました。
・ゲームのタイトルを仮決定しました。
・スライドのアイディア出しを手伝いました。
次回、引き続きテストプレイを行います。
新保:
・カーソルのテストを作成しました。
・ほかのファイルでも使用できるように汎用化しました。
次回、引き続き。
河島
河島:
・カード選択入手画面でカードのヘルプが画面をはみ出さないようになりました。
・スライドを一通り作成しました。ただ、まだ発表時間に足りないので量を増やしたいと思います。
次回、スライドの量を増やす。
山本:
・利用マニュアルを一旦完成します。
・テストプレイを行い、難易度を調整しました。
・スライドの作業を手伝いました。
次回、引き続きテストプレイを行います。
新保:
・カーソル関係の処理を調べ中。
次回、引き続きカーソル関係の処理を調べ、検証を行います。
河島
河島:
・戦闘の不具合を修正しました。
・ゼミ内発表に向けたスライドを作成しました。
次回、プレゼンの原稿を仮に作成します。
山本:
・テストプレイを行いました。
・利用マニュアルの作成に着手しました。
次回、引き続きマニュアルの作成を行います。
新保:
・イベントの追加を行いました。
・カーソル関係の処理を調べ中。
次回、引き続きカーソル関係の処理を調べ、検証を行います。
河島
河島:
・大きな敵画像を表示しても違和感のないようにしました。
・戦闘で死亡したときタイトルに戻るようにしました。
・ダンジョンでステータスが表示されるようになりました。
・仮にネットワーク上にアップロードしました。
次回、プレゼンテーションを仮に作成します。
山本:
・テストプレイを行い、難易度を調整しました。
・アップロードした背景画像のエラーを修正しました。
次回、引き続きテストプレイを行います。
新保:
・細かい不具合を修正しました。
・イベントの追加をしました。
次回、引き続き。
河島
河島:
・戦闘の不具合を修正しました。
・難易度を調整しました。
・ステータス上昇イベントを選択前に上昇幅がわかるようにしました。
次回、戦闘の音を設定します。
山本:
・テストプレイを行い、難易度を調整しました。
・カードを一つ追加しました。
次回、引き続きテストプレイを行います。
新保:
・イベントの機能が完成しました。
・イベントのデータベースに着手しました。
次回、データベースの入力と、確率の調整を行います。
河島
河島:
・敵技の専用処理を作成しました。
・分野を設定し、分野の効果が見れるようにしました。
・戦闘の不具合を修正しました。
次回、バランス調整します。
山本:
・テストプレイを行いました。
・バランス調整を行いました。
次回、引き続きテストプレイを行います。
新保:
・イベントシーンのカード削除処理の作成中。
次回、引き続き。作成後別の処理を作成します。
河島
河島:
・敵と敵技のデータベースを入力を行いました。累計34個の敵を作成しました。
次回、敵技の固有効果を作成します。
山本:
・敵の素材を選定し、敵色を黒から白にしました。
・敵技のアイディアを出しました。
・戦闘のテストを開始しました。
次回、テストプレイを行います。
新保:
・各イベントの処理を作成しています。同期処理風を行いました。
次回、引き続き行います。
河島
河島:
・冬休み中に行った作業の共有を行いました。
・敵と敵技を考え、データベースを入力作業を行いました。
次回、引き続き敵と敵技のデータベースを入力作業を行います。
山本:
・敵素材の収集を行いました。
・敵のアイディア出しを行いました。
次回、引き続き敵素材を集ます。
新保:
・ランダムイベントの選択結果のロジックの追加を行いました。
次回、引き続き。
河島
河島:
・作成していなかった固有効果を作成しました。
・戦闘ログを実装しました。
冬休み明け、敵を作成します。
山本:
・カード説明文の説明を作成しました。
・資格問題を増やしました。現在、合計500問あります。
・ゲームの仕様説明文を考えました。
冬休み明け、敵素材を集める。
新保:
・イベントシーンの調整をしました。
・ローカルで作業していたものを全てマージしました。
冬休み明け、イベントシーンの確認をします。
河島
河島:
・カード、敵技などの戦闘アニメーションを12種類作成しました。
・カード説明文の略称を説明するポップアップが表示されるようになりました。
次回、戦闘ログと冬休みに向けた調整を行います。
山本:
・資格問題をいくつか追加しました。
・カードのアニメーションの確認し、違和感があるカードに適切アニメーション設定をしました。
・カード説明文の略称説明の文章を途中まで考えました。
次回、引き続きカード説明文の略称説明の文章を考えます。
新保:
・イベントシーンを作成中です。
次回、引き続きイベントを作成します。
河島