日誌担当者
松村知生
チームの活動内容
発表準備
投稿担当者の作業内容
原稿づくり
残タスク、次回の作業内容
ポスター作り
じゃんけん連敗。次は勝つ。doaの英雄って曲が好きです。
日誌担当者
松村知生
チームの活動内容
発表準備
投稿担当者の作業内容
原稿づくり
残タスク、次回の作業内容
ポスター作り
じゃんけん連敗。次は勝つ。doaの英雄って曲が好きです。
日誌担当者
松村知生
チームの活動内容
ポスター作り、スライド作り
投稿担当者の作業内容
ポスター作り
残タスク、次回の作業内容
ポスター作り、スライド作り
いよいよ大詰めだ~頑張りましょう~
日誌担当者
松村知生
チームの活動内容
資料の作成、ホッパー君のホップホップアクション作成(恐竜)
投稿担当者の作業内容
ホッパー君のホップホップアクション作成(恐竜)
残タスク、次回の作業内容
資料の作成、確認、ホッパー君のホップホップアクション作成(恐竜)
まーた負けた負けたわっはっは
あと少し頑張るぞーーー
進捗はオンスケです!
日誌担当者
松村知生
チームの活動内容
プレゼン資料の作成、モバイル画面の恐竜モード作成
投稿担当者の作業内容
モバイル画面の恐竜モード作成、音のバグ修正
残タスク、次回の作業内容
資料作成、恐竜モード作成
じゃんけんでその日の日報を書く人を決めていますが、毎回作業中の一番忙しい人が負けるというジンクスが確立されつつあります。面白い。あと少し頑張るぞーーーー
日誌担当者
松村知生
チームの活動内容
UIの調整、バグの修正
投稿担当者の作業内容
UIの調整、バグの修正
残タスク、次回の作業内容
UIの調整、デプロイ、資料の作成
あとはUIの調整です。
日誌担当者: 松村知生
チームの活動内容
ゴースト機能の作成
投稿担当者の作業内容
ランキング登録のバグ修正
リザルト画面の作成
pressanykeyにした。
画面遷移修正
ランキング画面のモードセレクト修正
残タスク、次回の作業内容
ゴースト機能のバグの修正、作成
細かいバグの修正
見た目の調整
明るさの調整
バックエンドの調整
ゴースト機能の作成と細かな修正をしました。
鎌田君がタイピング機能を作っていて大変そうなので応援します。
メガネが一人休んでしまっているので今週はメガネ1/2でしたね。らん丸1/2のパクリって言われてしまう…(-_-;)
鎌田君がバグ処理で忙しそうだったので善意でやりました。徳を積んだので次のじゃんけんも負けないでしょう。お天道様は見てるはず。
チームの活動内容
UI、グラフィックの作成
タイピング機能の作成
環境整備
投稿担当者の作業内容
UI、グラフィックの作成
残タスク、次回の作業内容
UI、グラフィックの作成
タイピング機能の作成
環境整備
バシバシこれから作業進めていきます。
あるんくん。早退だからと言って、日報を書かないで良いという免罪符にはなりませんよ。真っ向勝負しましょう。
チームの活動内容
UI、グラフィックの作成
バックエンドの作成
DBの環境構築
DBの構築
投稿担当者の作業内容
UI、グラフィックの作成
TailWindについて学習
残タスク、次回の作業内容
UI、グラフィックの作成
バックエンドの作成
DBの構築
ずっと謎のエラーと格闘してました。鎌田君に聞いてもわからないといわれたでもう無理です。
ジャンケンが弱いものは何も得られない。
チームの活動内容
UI、グラフィックの作成
コードの書き方の模索
投稿担当者の作業内容
UIの作成
残タスク、次回の作業内容
UI、機能の作成
UIを急ピッチで進めていきます。
チームの活動内容
UI、グラフィックの作成
投稿担当者の作業内容
UI、グラフィックの作成
TailWindについて学習
残タスク、次回の作業内容
Reactの勉強
役割分担
UI、グラフィックの作成
まだ一人お休みだったので、本日はとりあえず背景をR3fを使って作って画面を作りました