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8月28日 本日の日報

本日はプログラムを作るための企画書を作成しました。ざっくりですが私が作りたいと考えたものは下のものになります。

 

タイトル:プチとるクエスト⚔

コンセプト:小学生だったころ好きだったゲーム「ポケとる」をもとにしようと思っている。このゲームはパズルゲームで何ターン以内にこの敵を倒すというゲームなのですが、最低3×1からのコンボしていきコンボするほどダメージが大きくなるというゲームです。これはとても楽しく子供から大人まで楽しめると思いました。オリジナルとしてキャラデザ変更を考えているまた、このゲームの一番面白いゲットチャンスを変更予定。

ゲームの売り:これは子供から大人まで楽しくできる、無料でも楽しめる。

ゲームの概要:ジャンルはパズルゲーム、ターゲットは5歳からでも楽しめるプレイ人数は一人

ゲームのルール:まずはステージ1-1のように作っていくことを考える。その中でも戦うのはRPGではなくパズルゲームで相手の体力が10Hpで味方の攻撃力が2だとしたら1コンボで2ダメ、2コンボで4ダメのようにコンボすればいいダメージを出せるようにしていきたい。倒し終わったら最後にアイテムドロップチャンスを作り味方の攻撃力を上げるアイテムなどを作っていきたいと考えている。

 

このゲームはかなり難しくなると思っていて正直制作難易度は自分の実力の280%の力で完成できるものだと思っている。でもせっかく作るなら自分の好きなものをつく照ってみたいです。

本日の日報6月26日

本日はレッスン5まで終わり新しく6に入りました。6は既にあるゲームをオリジナルに改造するという内容でしたが、変数や新たに作るのではなく既存したものを変更するのはとても大変だと感じました。次回はシューティングゲームを改造しアイテムを追加したいと考えてます。

6月5日(金)本日の日報

本日は、プチコン4のアプリ自体のチュートリアルの基本編までやり、その後教科書を見ながらやりました。教科書では1、2を終わらせ次回からは、3に入っていきます。

私自身プログラムは好きですが、まだ慣れな為周りよりは進みが遅いですが、基礎をしっかり覚え今後に活かしていきたいです。

自己紹介

大学併修科4年 吉岡 宙輝です。
普段は友達と遊びに行くことが多いですが、ゲームをして遊ぶことも好きです。しかし自己紹介で話した通りですが1,2年生の頃はパチスロにはまりお金を溶かしていました。その為、現在PCを売却しFPSゲームなどはプレイすることが不可能になりました。ですがそれを機にパチスロは引退し現在ではまともに学生生活を送る傍らクレカの支払いに追われています。同学科、他学科関係なく仲良くなれたらと思っています。これから卒業までよろしくお願いします