自分は、今回の卒業研究でパズルのブロックや特殊アイテム、キャラクターのイラスト、ゲームのタイトルやロゴマーク等のイラスト関係。ほかには、操作説明書を担当しました。
その中で自分がよくできたと思うのはイラスト関係です。自分は絵をかくのがあまり得意ではなかったのですが、何回もやり直していくうちに自分なりにうまくなっていると思ったからです。ですが、うまくできなかったのもイラスト関係です、理由は、自分なりにうまくできたとしてもまだ詳しく見ると所々に違和感を感じるところがあったからです反省をするならばもっと細かいところを気にして早め早めに余裕ある行動をすればよかったと思います。
今回の卒業研究では自分の学科の人がいなく、さらに知らない人とグループを組んでゲームを作ることに最初はどうしようと焦りを感じました。ですがだんだん話をしていくうちに仲が良くなり最初にあった焦りを感じなくなり、チームのメンバーと楽しく卒業研究をすることができました。
自分がなんとなくわかるようなヒントをあげますと。眼鏡をかけていつもちょっと変なことを言っている変態です。
ヒダリデウテヤ
ありがとうございました!