今日はほかのゲームを参考にして自機に機能を追加したりしました。
より良い作品が作れるように頑張りたいです。
今日はほかのゲームを参考にして自機に機能を追加したりしました。
より良い作品が作れるように頑張りたいです。
今日はいつもより早く進み、ステージを2個作りました。
残り3、4個程度なので残りも張り切っていきます。
他のジャンルのゲームに実際触れてみて少し作成してみようとおもったが、言語にまだ慣れていないこともあり取り組むことができなかった。
今回は敵の数や行動パターン、敵の体力に加え、自機をホーミングする機能も取り込みました。
着々と進んではいるものの、背景がうまく作成できていないのでどこかのタイミングで作成したいと思っています。
この調子で進めていけるよう頑張ります。
今日は、ちゃんとクリアできるように難易度の調整をしました。
残りの時間をうまく使って完成度の高いものを作れるように頑張りたいと思います。
1つの作品をほぼ完成につなげることができたので、次回は不備などがないかを確認していきたい。
今日は前回の続きをやり、大体は完成させることができました。
次回は、細かいところの調整や、付け足したいことが見つかればやりたいと思います。
今日は敵の数を増やしたり敵の移動方向をランダムにしました。
次回は当たり判定をつけるところからやります。
昨日の遅れを取り戻すため、いつもより多めに進めました。
すでにできている部分の改良も考えています。
3面を作っていました。インフルで二日間休んでいたので挽回したいです。