今日は新しく敵を追加しました。
余裕があればもっと敵を追加できればいいと思います。
今日は新しく敵を追加しました。
余裕があればもっと敵を追加できればいいと思います。
今日は3面を作っていました。次回も3面を作っていきます
今回は敵の数を現状10体一気に出てくるようにし、全員自機を追尾してくる機能を作成しました。
今まで作ったステージのバランスを調整しました。
理不尽や運の要素を極力減らし、かつ腕次第でショートカットできる裏ルートのようなものを作成しました。
作成した作品にバグなどがないかを確認していきたい。
今日はほかのゲームを参考にして自機に機能を追加したりしました。
より良い作品が作れるように頑張りたいです。
今日はいつもより早く進み、ステージを2個作りました。
残り3、4個程度なので残りも張り切っていきます。
他のジャンルのゲームに実際触れてみて少し作成してみようとおもったが、言語にまだ慣れていないこともあり取り組むことができなかった。
今回は敵の数や行動パターン、敵の体力に加え、自機をホーミングする機能も取り込みました。
着々と進んではいるものの、背景がうまく作成できていないのでどこかのタイミングで作成したいと思っています。
この調子で進めていけるよう頑張ります。
今日は、ちゃんとクリアできるように難易度の調整をしました。
残りの時間をうまく使って完成度の高いものを作れるように頑張りたいと思います。