一通りの作業を終わらせることができた。
休み明けも作業に取り組んでいきたい。
一通りの作業を終わらせることができた。
休み明けも作業に取り組んでいきたい。
今日は 敵の作成をしました。
もっと種類が増やせたらいいと思います。
完成も近くなってきました。
冬休みも励んでより良いものを作れるよう頑張ります。
本日は主にデザインの変更と、敵を表示させ、動かしました。
背後に表示させるマップはうまくいかず、いったん放置し、先に進むことにしました。
次回は弾と敵に衝突機能を付け、判定をつけたいと思います。
今までは順調に進んでいましたが、最近は少し進みが遅くなってきました。
ですが、完成が手に届く範囲まで来ているので、冬休みも活用しゆっくりやっていこうと思います。
一通りの作業を終え追加要素を加えようとしましたが、自身が思うように要素を入れることができなかったので入れれるようにしたい
今日は背景の設定を行いました。
ほかに工夫できる点がないか調べながら完成に向けて頑張ろうと思います。
今回も2面のボスを作っていました。明日完成させてきりよく冬休みに入りたいです。
今日はSEとBGMを追加しました。
より一層ゲームっぽくできるようになってよかったです。
本日は敵の狙撃機能を作成しました。
次回はついに敵を実装したいと思います。