今回は背景をいじり、自機から発射する弾のデザインをしました。
途中で躓いてしまい、発射までは至りませんでしたがそこそこ進めることができました。
次回もこのまま進めたいと思いますv
今回は背景をいじり、自機から発射する弾のデザインをしました。
途中で躓いてしまい、発射までは至りませんでしたがそこそこ進めることができました。
次回もこのまま進めたいと思いますv
今回もボスの動きを制作していました。体力と移動は設定できたのであとは攻撃モーションなどを作っていきたいと思います。
本日は最初から作り直し、もともと進んでいたところまでほぼ進めれました。
自機を動かすところから、マップの作製、背景を動かすなど進めれたのでこのまま進めていきたいと思います。
次回からは自機から弾を発射させるところから作成します。
大体のエラーを解決できました。
ここからいろいろと肉付けしたり剥いだりして、煮詰めていこうと思います。
前回の反省点を生かし、作業を進めることができた。まだバグが起こりえないとはいえないので、バグの改善もしつつ作業を進めていきたいです。
ようやくボスを動かすことが出来ました。次回はボスの動きを完成させて3ステージ目も作っていきたいです。
前回のはまっていたエラーを無事に解決し、括弧の閉じ忘れ等、細かいエラーを直していきました。
今回もまたエラー箇所がよくわからない大きなエラーにはまってしまったので、次回もエラー解決に励みます。
今回も主にエラーの出所を探っていたのですが、結局わからなかったので新しいプロジェクトを作成して間違っているところを探しているところで終わってしまいました。
次回から急いで進めます。。
今日の作業では、順調に作業を進めることができたが、途中エラーが発生しうまくうごかせなくなってしまった。
次回はエラー改善に力をいれていきたい。
今回もボスの動きを制作していましたがうまくできませんでした。原因がわかってないのでサンプルなどを見ながら完成させたいです。