今回もボスを作成しましたが完成させることができたので次回は2マップ目を作りたいです。
「プチコン」カテゴリーアーカイブ
2023.12.14 進捗報告 水川貴夢
本日は自機から弾を飛ばせるようにし、背景のカスタマイズもできるようにしました。
引き続き進めたいと思います。
活動報告 2023/12/14 山内
ステージづくりは順調に進んでいます。いろいろな案が出てきますが、一つのステージを作るのに時間を使いすぎてアイディアを忘れてしまうことも多々あり、次回からはメモでも取ろうと思います。
現状報告 (17) 渡辺
前回に引き続きスムーズに作業を進めることができた。
追加要素などを加えつつ完成に繋げていきたい。
活動報告 2023/12/13 山内
エラーを解決し終え、今回からアクションゲームのステージづくりに入りました。
細かい微調整や、どうしたらギミックを活かした面白いステージをくれるかなど、試行錯誤しながら次回も頑張ります。
2023.12.13 進捗報告 水川貴夢
今回は背景をいじり、自機から発射する弾のデザインをしました。
途中で躓いてしまい、発射までは至りませんでしたがそこそこ進めることができました。
次回もこのまま進めたいと思いますv
12月13日 宮村翔太 進捗状況
今回もボスの動きを制作していました。体力と移動は設定できたのであとは攻撃モーションなどを作っていきたいと思います。
2023.12.12 進捗報告 水川貴夢
本日は最初から作り直し、もともと進んでいたところまでほぼ進めれました。
自機を動かすところから、マップの作製、背景を動かすなど進めれたのでこのまま進めていきたいと思います。
次回からは自機から弾を発射させるところから作成します。
活動報告 2023/12/12 山内
大体のエラーを解決できました。
ここからいろいろと肉付けしたり剥いだりして、煮詰めていこうと思います。
現状報告(16) 渡辺
前回の反省点を生かし、作業を進めることができた。まだバグが起こりえないとはいえないので、バグの改善もしつつ作業を進めていきたいです。