今回もボスの動きを制作していましたがうまくできませんでした。原因がわかってないのでサンプルなどを見ながら完成させたいです。
「プチコン」カテゴリーアーカイブ
活動報告 2023/12/08 山内
前回から発生したエラーを直すことに成功しました。
その後もいろいろなエラーを解消していますが、まだ直し切れていません。次回はエラー解決をやります。
12月8日 宮村翔太 進捗状況
今日は一面のボスの動きを制作していました。敵のキャラクターを動かすのとても難しくて苦戦しています。次回もボスの動きを制作していきます。
2023.12.8 進捗報告 水川貴夢
本日は弾の連射機能を導入したかったのですがエラーの原因を突きとめきれずあまり進めることができませんでした。
次回も引き続き探しつつ進めていきたいと思います。。。。
現状報告 (14)渡辺
前回のエラー箇所を治すことができ、先に進めることができたのでこのペースを維持し作品完成に繋げていきたいです。
現状報告(16) 山崎
今日は実際に一通り遊べるくらいに完成させることができました。
次回はチートモードや新しい要素を追加できたらいいと思います。
現状報告(15)山崎
今日はゲームを実際に動かしました。
ちゃんと動いてよかったです。
2023.12.6 進捗報告 宮村翔太
今日前回に引き続きシューティングゲームの続きを作ってました。今日は一面のボスとボス用のマップを作ってので次回はボスの動きなどをよりリアルにしていきたい。
2023.12.7 進捗報告 水川貴夢
本日は背景を動かせるようにし、時期から弾も打てるようにしました。
まだ弾が出ないことが多いので原因探しつつ頑張りたいと思います。
活動報告 2023/12/07 山内
昨日と同じくらい進んでいます。
特に変わったことや、革新的なものはありませんでした。