前回練習で作成していた簡単なゲームを無事動かせることができた。来週から本格的な作品作りに励んでいきたい。
「プチコン」カテゴリーアーカイブ
活動報告 2023/12/01 山内
スマホが使えなくなったことで効率が40%減しました。
スイッチと一緒にパソコンを家から持ってくるのは少々きついと感じます。
作るゲームのジャンルはアクションを予定しています。
現状報告(12) 山崎
今日から本番の作品を作り始めました。
制作の知識としてはまだ足りないと思いますが、頑張っていきたいと思います。
2023.12.1 進捗報告 水川貴夢
本日から作品制作に手を付けました。
どういうコマンドをどこに入力するかがまだまだ分からないため、たくさん調べ何とか進めていきたいと思います。
活動報告 2023/11/24 山内
正直未だプチコンになれず、他者の作ったものを改変するくらいしかできないので、
もう少し頑張ります。
参考にしたサイト:https://kunisan.jp/kuni/guest_search.php?SEARCH=%E3%83%97%E3%83%81%E3%82%B3%E3%83%B34%E9%96%A2%E9%80%A3%E8%A8%98%E4%BA%8B
現状報告(11) 渡辺
様々なゲームに挑戦し少しづつ理解することができたが、思った通りプログラムを動かせていないので動かせるようにしたい。
現状報告(11) 山崎
そろそろ本番の作品を作らなければいけない時期になってきました。
なので、少し焦って本番に取り掛かりたいと思います。
活動報告 2023/11/17 山内
前回まで作っていたパズルゲームですが、エラー原因を特定することができずあきらめることにしました。
次はアクションゲームを作っていきます。
参考にしたサイト:https://kunisan.jp/kuni/guest_search.php?SEARCH=%E3%83%97%E3%83%81%E3%82%B3%E3%83%B34%E9%96%A2%E9%80%A3%E8%A8%98%E4%BA%8B
2023.11.17 進捗報告 水川貴夢
今回はシューティングゲームではなく、ほかのものでも知識をつけてみました。
次回も引き続き身に着けていきます!
現状報告 (10) 渡辺
部分的にエラーを治すことはできたが、一つなにかを追加するとまた別のエラーがでてしまい思うように動かすことができなかったので、動かせるようにしたい。