今日はスコアを加点するための風船を追加しました。
次回は壁を貫通しないようにできたらいいと思います。
今日はスコアを加点するための風船を追加しました。
次回は壁を貫通しないようにできたらいいと思います。
今日はマップを作ったりキャラを作ったりしてました。アニメーションがつけれなかったので次回はアニメーションを頑張ります。
前回まで詰まっていたエラーをいくつか解消出来ましたが、
新たにエラーが出現し、サイト見たり調べたりしても原因が特定できていないので、
次回も頑張ってい行きます。
参考にしたサイト:https://naokeyzmt.com/blog/petitcom4-minigame-list/
今日は当たり判定が少しおかしいところを直そうとしましたが、うまく治せませんでした。
いったん後回しにして、次回はジャンプをもっとふわっとしたいです。
今回は前回やったものとは違うものを探していたのですがベーシック言語とは少し違ったようなものが多く、なかなか作りたいようなものが見つかりませんでした。
早めに大まかな形を見つけたいと思います。
ゲームオーバーの処理が作れた。
しかし、試しにプレイしてみると、当たり判定が少し変になってしまった。
次回は直したい。
今日は前回と違ってちゃんとしたベーシック言語のコードを打ち込むことに成功した。
だがしかし、コードの先頭にあった数字の意味がよくわからなかった
これはとてもよくない。
あの数字は何なのでしょう…
サイトの通りに打ち込んでもエラーが多発したため、エラーが出ないようにアレンジを行いました。
すべてのエラーを解決できたわけではなく、いまだ原因不明のものもあるので、次回もエラー解決に励みます。
参考にしたサイト:https://naokeyzmt.com/blog/petitcom4-minigame-list/
今日は先週switchを忘れてできなかった分を取り返すために頑張った
障害物の判定と落下処理と上昇処理を作った
次はゲームオーバーを作りたい
今日は、ずっとマップ作りをしてました。次回もマップ制作を頑張ります。