「プチコン」カテゴリーアーカイブ

今までのプチコン活動報告と今日の分 荒川

12/2 スプライトが良いものがなく描いていた。

12/3 描いたものを画面に表示させるようにしました。

12/6 背景を作り、スプライトの後側に表示させるようにしました。

12/7 背景がスクロールするようにできるようになりました。

12/8 マップエディタを作りました。

12/9 遂に弾を発射させるプログラムを打ち込みましたが中々上手く行かず手こずってました。

12/10 弾を発射できるようになりました。

12/13 弾が連射できないように一時的に書き換えました。

12/14 敵を表示させるプログラムを打ち込みましたが上手くいかず、表示できずに終わりました。

12/15 進歩らしいものがなく、そのまま終わりました。

12/16 敵を表示させることに成功したが、弾が当たっても消えないので消えるようにやってました。

12/17 引き続き敵が消えるようにやってました。

12/20 敵に動きを付けるように試行錯誤してやっていました。

12/21 引き続き敵がランダムに動くように頑張っていました。

12/22 敵が攻撃してくるようにして、当たっても死亡判定付くように取り組みました。

12/23 引き続き敵が攻撃してくるようにし、当たり判定も付くようにプログラムを打ち込んでいました。

プチコン4活動報告

ここにきてここはこう変えるべきか?など色々と考えてしまいました。明日までになんとかまとめたいです。

明日が終われば冬休みですね、冬休み前最後、頑張っていきましょう

今日は描きました、ヒビキくんとバクフーンです、知ってる人もいるのではないでしょうか

プチコン4活動報告

今日は今までかいてきたプログラムをmainのほうに全部移動しました。

スティックのはじき操作に関してはまだわからないとこがあるので地道にかつなるべく早く、対応していきたいと思っています。

 

今日は絵はないです。

プチコン4活動報告

今日はスティックのボタン押しながら動かしてたのを、普通にスティックを倒したらうごくようにしました。

はじく操作というのは計算も入力しなくてはならなくて、とても大変だなと思いました

今日のイラストはリーフという子です、ご存知の方はいますでしょうか。