ボスを作ってました。次回もボスを作っていきます。
「プチコン」カテゴリーアーカイブ
現状報告 1/23 渡辺
作品をほぼ完成の状態に持っていくことができたが、追加したい要素の実装ができなかったので、実装できるように頑張りたい
活動報告 2024/01/23 山内
プチコンでは細部の微調整が難しく、少し苦戦しておりますが問題ありません。
次回は、ギミックをもっと生かしたステージを作りたいです。
現状報告(27)山崎
クリアできた人用にハードモードを追加しました。
まだ1ボスだけなのでほかのボスにも追加したいです。
活動報告 2024/01/22 山内
新しいステージのアイディアが出てこず苦戦しています。
無駄が多かったり、簡単すぎたりとなかなかうまくいきませんがあと少しでゼミも終わるので急ぎます。
現状報告(26)山崎
今日は新しく敵を追加しました。
余裕があればもっと敵を追加できればいいと思います。
1月22日 宮村翔太 進捗状況
今日は3面を作っていました。次回も3面を作っていきます
2024.1.19 進捗報告 水川貴夢
今回は敵の数を現状10体一気に出てくるようにし、全員自機を追尾してくる機能を作成しました。
活動報告 2024/01/19 山内
今まで作ったステージのバランスを調整しました。
理不尽や運の要素を極力減らし、かつ腕次第でショートカットできる裏ルートのようなものを作成しました。
現状報告(26) 渡辺
作成した作品にバグなどがないかを確認していきたい。