今回はマップを宇宙風にし、敵の挙動・種類を増やし、判定も変えました。
次回も頑張ります。
※メモ 第22回 23:38
今回はマップを宇宙風にし、敵の挙動・種類を増やし、判定も変えました。
次回も頑張ります。
※メモ 第22回 23:38
本日はパワポのちょっとした修正と、ゲームの調整を行っていました。
全体の調整も終わってきており、とても順調といえます。
ゼミ内発表にむけてのプレゼンを完成させることができたと思います。
今日もジャンプバグの修正をしてました次回も頑張ります。
今日は色を変えたり、画像を入れたりして見やすくしました。
まだ作品のほうは出来上がっていないので、急いで取り組みたいと思います。
ゼミ内発表のプレゼンをパワーポイントで完成させることができました。
発表まで1週間程しかないのでミスがないか、見直していきたいです。
プチコンの調整をしつつパワポを作成しました
パワポは動画貼ればほぼ完成、プチコンもほぼ完成に近づいてきました。問題ありません。
ジャンプが無限に出来てしまうバグだけ直らないので次回も原因を探していきたい。
今日はパワーポイントの続きを作り、形になるくらいにはなりました。
明日は見やすくできるよう、工夫できたらいいと思います。
本日はパワポ制作をしていました。
ほとんど完成に近づいてきましたが、ゲームの動画を貼り付けたいので構成とかもうちょっと練ろうと思います。