作業内容
パズルゲーム組
図形の操作イメージの確定をしました。
各図形の変数を定義、複数の図形を描画しました。
シューティングゲーム組
ダウンロードしたゲームを参考にタイトル画面を自力で表示させようとしました。タイトル画面が素気ないので、キャラクターでも表示しようと思っています。
スプライト画像の表示の仕方がわかりました。
やり方
・作業用プロジェクトを参照したいスプライトが入っている階層にする。
・SmaileBASICでプログラムを作るを選択
・実行ファイルをLOAD命令で実行
・スタートボタンを押してブレイクした後、smileボタンを押すとそのスプライトが見れるようになる。
追記
今日は、タイトル画面と難易度選択の画面を自力で表示することが出来ました。この調子で頑張っていきたいです。
S3A2 30 古林 侑樹