部分的にエラーを治すことはできたが、一つなにかを追加するとまた別のエラーがでてしまい思うように動かすことができなかったので、動かせるようにしたい。
11/17 チーム 九蓮宝燈 活動報告
各自、割り当てられた作業を全うしてました。
また最近は、言葉のドッチボールが行われています(¥₃¥)
次回は堀ちゃんが行方不明になるのでその分、進みたいと思うずら🔥
11月17日えんちゃんたー活動報告第十二章
本日のえんちゃんたー
・画像の切り替え方法が8割程度分かった
・企画書が仮枠としてできた
次回は
画像の切り替えが想定通りいけばいいな
企画書が半分以上完成か、すべて完成する
希望的観測としてゲームシステムの方にも触れていきたい
2023年度11/17の活動報告~加齢来世~
G3A1の秋山です。自分のスマホが壊れて、一生アップデートができない呪いにかかりました。
今日は、チーム一人ひとりが違う作業をしていましたが、ワシは主に、ヘッダーやメイン画面などのデザインをしました。
来週はレビューをします。説明下手ですけど、頑張ります。
次回
・ジジイ、焼き肉に行くが胃もたれが心配。
・なんでスマホ壊れんねん。
・お嬢しか勝たん!
・知り合いに子供が生まれてめでたいね☆
の4本です。
来週もまた見てくださいね~じゃんけんポン!!
✊
ウフフフフフ♪
現状報告(10) 山崎
今日はスコアを加点するための風船を追加しました。
次回は壁を貫通しないようにできたらいいと思います。
HTMLオケの日報 NO.12
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日はレビューを行いました!
ゲーム性に悩んだ結果やっと
レビューが終わり
コーディングを開始することができました。
レビュー後は大まかな進め方と
visual studioの共有環境の作成
をしました。
次回からは早速コーディングに
とりかかっていこうと思います!
2023/11/17
11月17日 チーム「Crystal」活動報告
こんばんわ!!
今回、データベース設計とデータベースのプログラムを作成していました。
次回、継続してやります。
バイバイ
2023.12.1 進捗報告 宮村翔太
今日はマップを作ったりキャラを作ったりしてました。アニメーションがつけれなかったので次回はアニメーションを頑張ります。
色とりどり
今日も今日とて画面設計をした。
レビューでの改善点も込みで
設計もゴールが見えてきたと思います。
そろそろコード書きたいです。
2023/11/17
2023年度11/10の活動報告~加齢来世~
お久しぶりです、長谷川です。
今日はリーダー復帰したのでレビュー再チャレンジ回でした。
次回はコンセプトとタゲ深堀りです。(前もやったような…)
次回予告
「阿藤さん、メモをしっかり取りなさい。(威圧)」
「悲しいことに12/1内定式被りました」
「加齢来世ぽくってことは高齢者用フリマサイト?」
「実は現科目での実習もショッピングサイト作るから1年で合計3回作るんやなって…」
の4本です。
デュエルスタンバイ!