今日は、昨日の時点で発生していたバグを修正し、ある程度ゲームと呼べるものには近づいてきた。
現状、1フレームごとに1発の弾が発射されてしまうので、明日はこれを修正したいと思う。
今日は、昨日の時点で発生していたバグを修正し、ある程度ゲームと呼べるものには近づいてきた。
現状、1フレームごとに1発の弾が発射されてしまうので、明日はこれを修正したいと思う。
今日は、追加機能を実装しようとしたところ、バグって動かなくなってしまった。
原因は何となく分かっているが、直せる自信は正直微妙。
明日の時間を使ってバグをなくせるようにしたい。
今日も基本的にダウンロードしたプログラムを覗いて勉強していた。
弾幕ゲームを作ろうと考えていて、三方向同時に扇状に弾を発射したいのだが、なかなかうまく実装できない。
来週こそは実装にこぎつけるように頑張りたい。
今日も、昨日に引き続きダウンロードしたプログラムの解析をしていた。
明日も同じような時間の使い方になると思う。
今日は2コマしか時間がなかったので、比較的簡単にできそうな、「あっちむいてホイゲーム」を作成した。
ブログ等に掲載されているプログラムでは限度があるので、家に帰ったらプチコン内で投稿されている作品をダウンロードして、明日解析してみたいと思う。
今日は前回に引き続きバグの修正を行っていたのだが、若干まともな動きをするようにはなったものの、完成には至らなかった。
そろそろ成果物のことも頭の片隅に入れておきながら学習を進めていきたい。
今日は丸々2コマデバッグ作業に費やしてしまいました。
それなのにまだバグが残っていてまともにプログラムが動かない状況です。
学校で使っているeclipseなどと違って詳しい情報やコンソールなどがないので、デバッグはなかなか大変かもしれない。
今回は主に、背景の設定方法を学習した。
これからプログラムを試験的に改造してみる場合は、以前作ったシューティングゲームをもとにしていきたいと思うので、背景を活用してスピード感を持たせることに挑戦してみたいと思う。