今回はプチコンの公式サイトにある学習資料(既存のプログラム)を使用し、それを自分なりに改造しようとしてみた結果、バグがかなり発生し、あまり思っていた通りに動作しなかった。
現状は、如何せん知識がないのでとりあえずプログラムを打ち込み、経験を積んでいこうと思う。
今日は、前回作成したシューティングゲームを改良して、よりシューティングゲームっぽく近づけた。
本格的のものを作るにあたって、当たり判定の概念が難しそうなので12月からの卒業研究にてしっかり勉強したいと思う。
今回は、簡単なシューティングゲームを作成した。
当初はアクションゲームかパズルゲームを作成したいと考えていたが、シューティングゲームは比較的簡単そうなので、アクションとパズルが難しそうならシューティング系を作成してみようと思う。
今回はタッチパネルを使って描画する方法を学んだ。
今は線を描く程度のことしかできないが、もっと詳しく学ぶことができたら、作品にも組み込んでみたいと思う。
今回は、IF文とLOOP文を学習した。
この辺は学校でも習ったことなので特に問題ないが、これを利用して画像や効果音を出力するとなると、また話が変わってくる。
実際、画像の出力自体は出来たがまだまだ理解が浅いので次週も理解を深められるように頑張りたい。
プチコン4に関しての予備知識ゼロではじまった卒業研究だが、
学校で習ったようなコードもあれば、ジョイコンのバイブなどの
制御もあるため、かなり苦戦しそうである。次週もこの調子で
smile besicの理解を深めたい。
どうも、J2A113 佐々木颯慧(ささき はやあき)と申します。
さ 札幌時計台と
さ 坂上忍が
き 嫌いです
ウィンタースポーツ全般、温泉、可愛いものが好き。
今後とも、佐々木颯慧をよろしくお願い致します。