今日は最初から作ってました。キャラの設定定義やどこまで動くのかなど色々設定していました。コース作りは次回やりたいと思ってます 背景は白のままでシンプルのままにしたいと思ってます。スコアの色を何色にしようか悩んでるので周りの人に聞いてみたいと思ってます。
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活動報告 12月13日
今日は背景の色を直してました。1時間目は順調に直せていたのですが、2時間目からだんだんひどくなっていき、途中であきらめて、一から作り直してました。次からは自分が動かせるようにして、コースの幅を狭くしたり、難易度を上げたりし、最後に時間が余ったらスコアや背景など追加したいと思います。
活動報告 12月12日
今日はかなり失敗しました。1時間目に背景の色の変え方を調べて色を変えれたのですが、2時間目にコースの背景やスコア得点の色を変えようと思い、変えてたらいろいろバグがあって、ゲームの日系が汚くなり、スコアなど分からなくなってしまいました。ネットで調べても出てこないのでとても焦っしまいました。
明日は色をきれいに変えるのと、もし変えれなかったら1から作り直そうと思います。
活動報告 12月9日
今日はスコアを表示させるように改造しました。表示は簡単にできたものの、背景と同化して見ずらく今何点かがわからないので背景の色を暗い色にするか、スコアの色を目立つようにするかを次回やっていきたいと思います。背景の色を変えるとコースも見にくいので慎重に決めていきたいとおもいます。
活動報告 12月8日
今日はコースの難易度を上げてみました。
最初は道幅が広くコントローラーを動かさなくても進んでいけるのですが、進むにつれ、道幅が狭くなり大きな動きをしてしまうとゲームオーバーになっれしまうので細かい動きをしないといけないです。明日はスコアを表示できるようにしていきます。
活動報告 12月7日
今日はコントローラのスティックで動かすようにしました。
複雑なコース作りを次回はしたいと思います。詳しくは最初のほうは広くて簡単だけど、どんどん進むにつれ道を細くし難しくし、簡単にはクリアでいないようなゲームを作っていきたいと思ってます。
活動報告 12月6日
活動報告 12月5日
今日はバグ直しをしてました。スティックが反応せず、十字キーは反応するのが分かったので、そこを直しました。新たな問題も発生し、コントローラの横ボタンしか弾が出なくなったので、明日直していきたいと思います。
活動報告 12月2日
本日はコントローラを入力したらキャラクターが動くようにできましたが、画面外に行くとキャラクターがいなくなり帰ってこなくなり、ゲームオーバーになってしまうのでこのバグを直していきたい。
敵キャラが弾で倒せるけど、頑丈な敵を出現させたり、何弾も当てないと倒せない敵も出現させたいので、次回はバグ直しと敵のレベルアップをしていきます