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12月04日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
戦闘が終了するようになりました。また、ドロー処理を作成しています。
次回、ドローの処理。

山本:
カードアイコン作成を始めました。現在42枚のカードアイコンを作成しました。
次回、引き続きカードアイコンを作成します。

新保:
消えたデータの修復と改善をしています。修復が大部分は終了しました。
次回、引き続き改善作業をします。

河島

 

12月03日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
画面だけ完成品に近づけました。また、カードや敵技を使用したとき、実際にHPが減るようになりました。
次回は、倒したときの処理とやられたときの処理を作成します。

山本:
カード選択処理のスクロールバーが完成しました。今は、カード削除処理を作成しています。
次回は、カード素材を作るための前準備を行います。

新保:
簡単なシーンのロジックができました。カード選択画面のテスト作成しました。
次回は、カード選択画面を作成します。また、試験問題シーンも合わせて行います。

河島

 

12月02日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
プレイヤーのカード選択→敵のターン実行の処理を作成しました。敵の情報も画面に出しました。
次回、敵、敵HPを表示させます。

新保:
問題のテストシーンを作成しました。イベント管理のロジックを考え中。
次回、引き続き作成します。

山本:
カード入手処理は完成しました。カード一覧表示処理を作成中、所持カードが多くても問題のないように、スクロールバーを作成中。
次回、スクロールバーを終わらせます。

河島

11月22日「夜目効きますよ」活動報告

・前回からやってきたことを共有
→シーンが遷移する処理を作成
→画像のペイロードを楽にする処理作成
→データベースを少し変更
・河島:カードをクリックした処理に難儀。シーン遷移処理の誤りを発見し、修正。
・新保:enchant.jsの仕様に苦戦。画像表示の処理など
・山本:カード入手の処理を作成中。

・次回、「製造二日目」

河島