「HTML5」カテゴリーアーカイブ

12月12日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・カード、敵技の効果を作成しました。
→状態異常の効果処理を作成しました。
・カードの固有処理の作成に着手しました
次回、引き続きカードの固有処理の実装をします。

山本:
・追加のカードアイコンの作成を完了させました。
・追加した分のデータベースの追加をしました。
・カード入手処理の不具合を修正しました。
・カードのフレーバーテキストを作成に着手しました。
次回、引き続きフレーバーテキストを打ち込みます。

新保:
・カード選択画面の修正しました。
・回復イベントを作成しました。
・その他ロジックを修正しました。
次回、新しいイベントの作成に着手します。

河島

12月11日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・カード、敵技の効果を作成中です。
→固定ダメージ
→状態異常の処理変更
→カードドロー
→敵の行動変更
→自動発動カードの処理を実装中です。
次回、引き続きカードの効果を実装します。

山本:
・アイコンを作成した分だけ、カードデータベースを作成しました。
・状態異常データベースを作成しました。
・行動変更の敵技をデータベースに入力しました。
・作成したところでアイコン素材をインポートしました。
・カードアイコンを追加します。
次回、カードアイコン作成を行います。

新保:
・ステータスアップの8.5割完了。
・その他細かい修正を行いました。
次回、別のイベントに着手します。

河島

12月10日「夜目効きますよ」活動報告

河島:
・カードの説明文を自動で生成する処理を作成しました。
・カードを実装するにあたって、カードのデータベースが増えました。
次回、敵技の説明文を自動で生成する処理を作成します。

山本:
・お邪魔カード、状態異常カードをまとめました。
・カードのデータベースを70個ほど入力しています。
次回、引き続きカードのデータベース入力を行います。

新保:
・ステータスアップの処理を作成中。
次回、引き続き処理を作成します。

河島