「ゲーム制作」カテゴリーアーカイブ

今日のブロクラ!

G3A1 兜森です

https://www65.atwiki.jp/blockclash/

今日はブロクラのWikiが完成しました!

どうしても解けない…初手だけ知りたい!って方はぜひこのWikiをご覧ください(*’ω’*)

あとはプレゼンの準備ですね。

5分用はあるんですけど、15分となるとかなり構成を考えないと変に時間が余りそうです(;’∀’)

今のところの最新版を端末にビルドできたので、発表の時にでも遊んでもらえたらなと思います。

ゲームコンペ後あれこれ手直し事項が出てきてストアのアップデートの見通しが来週になってしまいました。

伸びてしまった分、より良いゲームにしたいと思います!

お疲れ様でした!

本日のブロクラ!

g3a1の楢山です!

本日はアップデートに向けてステージの手数などを手直ししてました!

ゼミの発表が近いのでプレゼンも頑張りたいと思いますが、インフルエンザがかなり多いので風邪にも気をつけたいと思います…!

今日のブロクラ!

G3A1 兜森です!

Wikiがだんだん出来上がってきました!

https://www65.atwiki.jp/blockclash/

ところどころぼこぼこ穴あいていたり、手数の直しが必要な部分もありますが、大方6割できてきたかなって感じです(*’ω’*)

 

ゲームの方はチュートリアルの追加とアイコンの編集作業を行っているところです。

完成版まであとわずか!ワクワクしてきました(`・ω・´)

 

お疲れ様でした!

本日のブラクラゼミ!!

g3a1の楢山です!投稿するのが遅くなって申し訳ありません…

今日は二コマ目にいきなりGFF(福岡のゲームコンテスト)に参加することになり大変でした!何が大変かというと締め切りが当日ということです!いつもいきなりの仕事が舞い込んできて驚きます…

無事に終わらせられたのでよかったんですけどね!

ゼミ発表も近づいてるので、原稿をしっかり作り備えておきたいです!

今日のブロクラ!

G3A1 兜森です!

今日もアップデートに向けて活動しました!

具体的には…

・チュートリアル(爆弾、チョコチップ)画像作成

・ステージアイコンのチュートリアル用イメージ

・実装の依頼

・Wiki作成

こんな感じです(*’ω’*)

今回の画像変更と追加をやって、手数を微調整したら大丈夫かなって思ってます

前回リリース時の申請するする詐欺みたいにならないようにスケジュールきって作業を進めたいと思います!

 

お疲れさまでした!

今日のブロクラ!

1/27㈯日本電子専門学校 メディアホールにて第6回全国専門学校ゲームコンペティションが開催されました!

チームブロクラ、審査員特別賞を受賞しました!!

(あ。目つぶってる←)

 

今日は攻略Wikiを作っていました

ヒントは課金ポイントにしようとも思ったのですが、他のゼミとの兼ね合いもあるので難しいかなと…

あとゲームコンペでは120ステージ+チュートリアル付バージョンを出品しました。

2/2にアップデートかけて完成版をリリースしようと思っています!

 

お疲れさまでした!

今日のブロクラ!!

G3A1 兜森です!

ステージの追加について、予期しないバグが発生したようでスケジュールが一気に怪しくなってきました。

プレゼンに不慣れな私は台本のようなものを作って臨むつもりなのですが、臨機応変に対応できるでしょうか…(´・ω・`)

ステージ数を売りの一つとして紹介するので、せめて120ステージは実装させたいです。

引き続きメンバーと進捗確認の上、作業を進めていきたいと思います!

お疲れ様でした!

今日のブロクラ!!

G3A1 兜森です

本番まであと6日

ターゲットを「全人類」としているだけあって、わかりやすさを上げる工夫にてんやわんやです(-_-;)

チュートリアルいい感じ!!

さて今日の作業は

・コンペティションに向けての詳細計画の話し合い

・プレゼンの資料作り

でした!

先週完成した残り60ステージ分のデータをプログラマに渡して追加を依頼しました

ステージ追加に関しては問題なさそうです

次は爆弾・チョコチップのチュートリアルデザインに取り組む予定です

お疲れさまでした!