今日も、昨日に引き続きダウンロードしたプログラムの解析をしていた。
明日も同じような時間の使い方になると思う。
今日も、昨日に引き続きダウンロードしたプログラムの解析をしていた。
明日も同じような時間の使い方になると思う。
ゲームの形ができてからが戦いだと思わされた日であった。
もうさっぱりわからん。なぜタイトル画面、リザルト画面出てくれないのか…
君たちはいったいどこへ行ってしまった…
明日は行方不明の二つを探しに行きたいと思う。
今日はずっと悩んでいたタイトル画面の大枠ができました。
明日はそれに手を加えていこうと思います。
まだ実装したいことはたくさんあるので明日からも頑張ります。
3DSの画面きれいにしたら写真添付しようと思いますー
ではまた明日
今日はずっとタイトル画面の作り方が書かれているサイトを探していました。
あることにはあったがあまり参考にならなさそうでどうしたものか…
また明日考えます。
今日は2コマしか時間がなかったので、比較的簡単にできそうな、「あっちむいてホイゲーム」を作成した。
ブログ等に掲載されているプログラムでは限度があるので、家に帰ったらプチコン内で投稿されている作品をダウンロードして、明日解析してみたいと思う。
今日は昨日に引き続き研修課題を行い、フローチャートの作成に差し込んだ。
wordでフローチャートを作成しているがなかなか時間がかかるので明日で終わらせたいと思う。
ではではまた明日~
今日はいつもプチコンをやっていると頭がおかしくなりそうなので、気分転換に内定先企業さんから出された入社前研修をやった。
難しかったので気分転換にはならなかった。
エラトステネスのふるいってワード初めて聞いた。
また少し賢くなったようだ。もう少しで終わると思うのでまた気分転換にやりたいと思う。
今日は午前中卒業論文の総合面接があったため午後からの参戦でした。
あまり進めれないかなーと思ったが結構苦戦していたボスのHPバグを直せたのでニッコリ^^
プログラム書き直すのけっこういいかも^^
今日は前回に引き続きバグの修正を行っていたのだが、若干まともな動きをするようにはなったものの、完成には至らなかった。
そろそろ成果物のことも頭の片隅に入れておきながら学習を進めていきたい。