「プチコン」カテゴリーアーカイブ

J2A113佐々木颯慧 プチコン日報

今日は、昨日の夜に家でダウンロードしてきたプチコン4に投稿されていた作品のプログラムを解析しようとしたが、コードが9000行を超える超大作だった。

そのため、すべて読み解けてはいないが、自身が作成しているプログラムの参考になるコードが結構ありそうなので、拝借することにする。

12/9進捗

ゲームの形ができてからが戦いだと思わされた日であった。

もうさっぱりわからん。なぜタイトル画面、リザルト画面出てくれないのか…

君たちはいったいどこへ行ってしまった…

明日は行方不明の二つを探しに行きたいと思う。

12月7日目

今日はずっと悩んでいたタイトル画面の大枠ができました。

明日はそれに手を加えていこうと思います。

まだ実装したいことはたくさんあるので明日からも頑張ります。

3DSの画面きれいにしたら写真添付しようと思いますー

ではまた明日

12/8進捗

今日は昨日に引き続き研修課題を行い、フローチャートの作成に差し込んだ。

wordでフローチャートを作成しているがなかなか時間がかかるので明日で終わらせたいと思う。

ではではまた明日~

12/7進捗

今日はいつもプチコンをやっていると頭がおかしくなりそうなので、気分転換に内定先企業さんから出された入社前研修をやった。

難しかったので気分転換にはならなかった。

エラトステネスのふるいってワード初めて聞いた。

また少し賢くなったようだ。もう少しで終わると思うのでまた気分転換にやりたいと思う。

12月5日目

今日は午前中卒業論文の総合面接があったため午後からの参戦でした。

あまり進めれないかなーと思ったが結構苦戦していたボスのHPバグを直せたのでニッコリ^^

プログラム書き直すのけっこういいかも^^