今日は弾の改善とHPバーを作成していました。次回はゲームオーバー処理などを作っていきたいです。
「プチコン」カテゴリーアーカイブ
活動報告 2024/01/26 山内
パワーポイント作成をやっておりました。
これまでパワポは使う機会が少なく、なれない部分もありましたが、少しは形になってきたと思います。
文や構成よりも素材集めに時間がかかっています。
活動報告 2024/01/25 山内
今回からパワーポイントでの資料作成を始めました。
スイッチからの写真や動画の転送は今までやったことがないので、つまらないように早め早めを心がけます。
現状報告 1/25 渡辺
今回は、2月のゼミ内発表に向けての準備を行いました。昨年の先輩方のプレゼンを参考に完成させていきたいとおもいます。
1月25日 宮村翔太 進捗状況
今日は体力バーや弾を作ってました。次回はゲームオーバー画面など作っていきます。
現状報告(29)山崎
ゼミ内発表用のパワーポイントを作り始めました。
卒業生たちが作った動画を参考にしながら引き続き作成を続けたいと思います。
活動報告 2024/01/24 山内
今日は作業を進めつつ、パワポ作成に役立つサイトを探していました。
ネットに乗っていた卒業論文のパワポはプチコンでのゲーム開発と勝手が違いすぎて参考にならないので、今は先達の手本を待つことにします。
1月24日 宮村翔太 進捗状況
ボスを作ってました。次回もボスを作っていきます
現状報告 1/24 渡辺
作品発表が迫っているので再度見直し、プレゼンの作成に取りかかっていきたいと思います。
現状報告(28)山崎
ハードモードの続きを作りました。
そろそろ時間も無くなってきたので、パワーポイントも作っていけたらいいと思います。