こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日はプレゼン資料の作成とクイズ機能の作成に取り掛かりました。
思ったより早くクイズ機能作成が完了しました。
なので、プレゼン資料作成と並行して、断念した矢の機能を再度作成しています。
2024/1/17
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日はプレゼン資料の作成とクイズ機能の作成に取り掛かりました。
思ったより早くクイズ機能作成が完了しました。
なので、プレゼン資料作成と並行して、断念した矢の機能を再度作成しています。
2024/1/17
今日は前回の続きをやり、大体は完成させることができました。
次回は、細かいところの調整や、付け足したいことが見つかればやりたいと思います。
今日は敵の数を増やしたり敵の移動方向をランダムにしました。
次回は当たり判定をつけるところからやります。
昨日の遅れを取り戻すため、いつもより多めに進めました。
すでにできている部分の改良も考えています。
本日は閲覧いただき誠にありがとうございます。本日の営業は無事完了し、明日マージってマージマージ?していきまう
本日はプレゼン資料の作成、サイトのデバッグをしていました。
デバッグをしていると、ところどころバグがありました。やっぱりデバッグって大事だよねって思いました。
プレゼン資料を作るのが大変なので完成に向けて頑張っていきます
3面を作っていました。インフルで二日間休んでいたので挽回したいです。
本日のえんちゃんたー
・ステージ2の作成&調整
・クリア画面の実装
・プレゼンのパワポの作成
次回は
ステージ3の作成
UI周りの調整
パワポの作成
リーダーからの一言
なんとか間に合いそうです。
今日は本番サーバに今できている分のデータをいったんアップしました。
サイトが動くことは確認できたので、あとは少しづつブラッシュアップしていきたいと思います。
発表用の資料や、提出用の資料の役割分担も決まったのでここからは全速力で作業を続けていきたいと思います。
以上です。
今日はプレゼンのスライドをざっくり作ったのと
サイトのバグを見つけたのでそこを修正をしました。
今は先生にレビューをお願いしているので指摘を受けたらそこを
修正していきたいと思います。
以上 詩津紅でした