プチコン プチコン 12/12 2022-12-12 ryuusei コメントする 今日は画面で使用するブロックの追加を行いました。一つ追加を行うと、スプライト定義番号が全部かぶってしまったので余裕をもって定義していきたいです。それが終わったのち、ブロックを置いたとき、消された時の敵へのダメージ計算を仮で作りました。固定値を引いているのに意図しない数字が引かれていたり、引かれなかったりする論理エラーがあるのでそこを明日手を付けて行きたいです。