2026-08-28 作業日報

農業型のIdleゲームを開発しようと考えています。ゲームの内容としては、作物を植えて、時間が経つと成長し、収穫した作物を売ったり、次の栽培に使ったりするシステムを考えています。また、普段あまりゲームをしない人にも遊んでもらいたいため、複雑な操作を減らして、直感的に遊べるゲームにしたいと考えています。さらに、ログインボーナスや実績を用意し、報酬として作物の成長時間を短縮できるアイテムを獲得できるようにする予定です。Hay Dayのような農業要素とIdleゲームの手軽さを組み合わせることで、気軽に遊びながら少しずつ農場を成長させられるゲームを目指しています。

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