1月16日 プチコン RPGツクール 

16日の卒研はゲームのシナリオ作成&文字の大きさ調整をしたのですがシナリオは終わらず 文字の大きさは結局大きくできるようにしたのですが 2倍と等倍しかなく 少しでも画面の文字を見えやすくするように配置を考えました

今週は来週のゲームの完成に向け 頑張っていこうと考えています。

「1月16日 プチコン RPGツクール 」への1件のフィードバック

  1. 仕様ならば仕方がないですね。
    できる範囲のところでやりましょう。

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