今日ですべてが終わりました 卒研
めっちゃ長かったように感じてあっという間でしたね( ´∀` )
最初卒研でプチコン選んだ時は正直な話 できるかな~って不安でいっぱいでしたがチームに恵まれていたおかげで、卒研は最初から最後までとても楽しくやりがいのある内容でした
このチームでならもう一度ゲーム作成してもいいと思っているほどです。
自分的にはデザイン方面にすべて力を注げてよかったです。
今日ですべてが終わりました 卒研
めっちゃ長かったように感じてあっという間でしたね( ´∀` )
最初卒研でプチコン選んだ時は正直な話 できるかな~って不安でいっぱいでしたがチームに恵まれていたおかげで、卒研は最初から最後までとても楽しくやりがいのある内容でした
このチームでならもう一度ゲーム作成してもいいと思っているほどです。
自分的にはデザイン方面にすべて力を注げてよかったです。
ブログおくれてしまいました
昨日の卒研はMAPやアイテム、モンスターの戦闘BGMを追加 またドラゴンをプログラムで簡単ではあるが上下にふわふわさせたりしました。現在行ってる中ボスのデザインが終わり 余力があれば ドラゴンに追加のアニメーションを加えるつもりです またゲームのタイトル画面も仮のものですが一応できていて 作業が終われば 一つのゲームとして完成 といった感じです
自分的には ドラゴンのアニメーションが弱いので もっとかっこよくしていきたいです
16日の卒研はゲームのシナリオ作成&文字の大きさ調整をしたのですがシナリオは終わらず 文字の大きさは結局大きくできるようにしたのですが 2倍と等倍しかなく 少しでも画面の文字を見えやすくするように配置を考えました
今週は来週のゲームの完成に向け 頑張っていこうと考えています。
本日の活動はデザインは、ほぼ完成してきました残りは RPGに出てくるキャラクターの作成とラスボスのみとなりました
ラスボスに力を入れて1週間中々の力作が、 これにアニメーションを入れるのかと思うとキツいんじゃね?ってレベルになりました 笑
山ちゃんと二人でデザインを進めてますが中々 連携が取れて いい仕事ができてます
自分としてはここまでできる子がデザイン担当してくれて本当に嬉しいですね 山ちゃんは神っす
プレイしてみましたが中々
癖になりますね
藤江先生にも言われた 文字の大きさなども改善していければと考えております
今日の活動は、グループを2つに分かれプチコンの教科書を使い勉強しました
勉強内容は教科書は2章の画像を移動させる処理のプログラムをうちました。
来週の活動は教科書の続きをやっていきたいと思います
なんだかんだでグループに分かれてやってますがみんなわいわいしており、卒研がはじまって数回ですが中々いい感じだと思います
この調子で卒研がんばっていきたいです
R4A220 辻義幸です
トレードマークは眼鏡とオールバック
見た目はこわい ヤンキーと言われますが 慎みを持った心優しい嘘偽りない今年22歳になる青年です。
みんなよろしく
つ・・・つまらないことが嫌いな
じ・・・ジャイアン
よ・・・よろしく
し・・・しずかちゃんと
ゆ・・・湯船で
き・・・きもちいいことがしたいです
でゅふふふw