HTML5 2日まとめての進捗 2017-01-24 hamada 2件のコメント こんにちは、やすびじゃっぷの浜田です。 昨日ブログを書き忘れてしまったので、2日分の進捗を書き残したいと思います。 昨日今日で、ようやく敵の配置、そして敵から弾が出るようになりした。 とてもシューティングっぽくなりました。 そして、今日ボスの配置を行い、ぐっとそれっぽくなりました。 素材も作りました。 ラストスパート頑張りたいです。
ブログ書き忘れたので減点。
まとめて2日分書いたので減点。
相変わらず世界観はよくわからないけど、
シューティングゲームとしては成立しているような。
「超兄貴」みたいですね。
超兄貴です!