HTML5 活動報告 2017-01-25 chida 1件のコメント チームやすびじゃっぷの千田です。 今日は敵の弾を連射させようとしたのですがゲームが重くなってしまったのでそのことを解決しようとしていましたが解決することができませんでした。 時間も無くなってきたので明日には解決しようと思います。
きっと見えないところで
弾を打ち続けているに違いない。
画面外に配置された敵たちが一斉に弾を打ったら、
さすがに処理落ちをすると思います。