前回に引き続きスクリプトの作成に取り組みました。
今回の授業でかなり進めることができたので、今回のペースを維持していきたいと思います。
前回に引き続きスクリプトの作成に取り組みました。
今回の授業でかなり進めることができたので、今回のペースを維持していきたいと思います。
今回はシューティングゲームの基礎を主に作成しました!
コードの意味をまだ全然組み取れていないのですが、地道にがんばります!
画面設計の続き
画面設計も形になってきて、完成イメージが持てるようになってきました。
7月中に設定は終わらせたいです。
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日も今日とて….
4人でゲーム内容を考え、開発環境も整えました!
今後は、ゲームの詳細決めとコーディングを徐々に進めていけたらなと思っていまーす!(^^)!
2023/06/30
今日もえんちゃんたー
・キャラクターや、ゲームの内容について話し合った。
次回のお品書き
~もう少し深堀をする~
~素材の用意~
~コード書き始める~
前回はプレイヤーの基本操作や落下判定などを付けていたので今回はマップの作成にチャレンジしてみした。マップはまだ完成していないので次回も引き続きマップの制作をしていきます。
今回は前回から引き続き、サンプルを作りました!
文字では伝えにくいですがホラーゲームみたいな演出が意図せず出来上がりました!
次回は別のサンプルも作ろうと思います!
今日は画面デザインの続きをしました。
夏休み前までに完成できるように次回も頑張ります!!
以上 橘でした!
おつかれさまですよ。木下ですお。
今日は自分たちのサイトに加えたい機能を調べていましたよ。
見た目の面はもちろん、中身においても実装したい機能がたくさんありましたが、時間にも限りはあるので取捨選択をしっかりしていこうと思いますよ。
次回は画面のレイアウトを決定していきたいと思いますよぉーー
G3A1の秋山です。ワシも含め、みんながすぐにネタに走ってしまい、なかなか作業が進まないとです。
今日は、開発環境の構築をメインに進めましたとです。
次回
イメージ図を頑張って作る
ネタに走らない
一家団欒
びっくりドンキー行きたくね?
の4本です。
来週もまた見てくださいね~じゃんけんポン!!
✋
ウフフフフフ♪