今日はサイトのレスポンシブ対応させることと、プレゼン用の
パワポを作りました。
パワポは骨組みが出来上がってきたので、頑張ります!
今日はサイトのレスポンシブ対応させることと、プレゼン用の
パワポを作りました。
パワポは骨組みが出来上がってきたので、頑張ります!
今日は、ちゃんとクリアできるように難易度の調整をしました。
残りの時間をうまく使って完成度の高いものを作れるように頑張りたいと思います。
今日やったこと
プレゼント資料の作成
コードの修正
長谷川です。
今日は…確か検索結果表示とか全体的にCSSを調整してました。 ミスがいくつか発覚したのでそれの修正もしました…
どんだけミスしてんねん。癒しをください。
次回は…未定です。CSSメインでも良いし残りの機能も実装しておきたい感があるので気分で変える予定です。
次回予告
「最近ゲームも作業もミスがちらほら発生してるから休憩&気分転換できるもの募集。」
「ポケカで友人Kに勝ちまくるために内心必死になり過ぎてる件についてどうなんだろうか。」
「ところでそろそろ鯖にアップロードしなきゃいけないんだけどこのチーム大丈夫?」
の3本です。
明日も(残業)サービスサービス!(白目)
1つの作品をほぼ完成につなげることができたので、次回は不備などがないかを確認していきたい。
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日はプレゼン資料の作成とクイズ機能の作成に取り掛かりました。
思ったより早くクイズ機能作成が完了しました。
なので、プレゼン資料作成と並行して、断念した矢の機能を再度作成しています。
2024/1/17
今日は前回の続きをやり、大体は完成させることができました。
次回は、細かいところの調整や、付け足したいことが見つかればやりたいと思います。
今日は敵の数を増やしたり敵の移動方向をランダムにしました。
次回は当たり判定をつけるところからやります。
昨日の遅れを取り戻すため、いつもより多めに進めました。
すでにできている部分の改良も考えています。
本日は閲覧いただき誠にありがとうございます。本日の営業は無事完了し、明日マージってマージマージ?していきまう