今日はのんびりと作業してました。
決して午前授業だからと言って気を抜かしてたわけではありません
来週も頑張ります
✨ハッピー🌟スマイル❗️❗️❗💥✨👉😁👈✨💥
今日はのんびりと作業してました。
決して午前授業だからと言って気を抜かしてたわけではありません
来週も頑張ります
✨ハッピー🌟スマイル❗️❗️❗💥✨👉😁👈✨💥
G3A1の秋山です。
今日は、プレゼンテーション資料の文章やデザインを考えていました。
あっという間に週末・・・早いですね。
次回
・ヘッドスパに通いたい
・ARKにはまる
・ワシの好きなゲームがサ終する
・お嬢の戦力が中国の広告詐欺ゲーぐらい高い
の4本です。
今なら400連ガチャ無料です(適当)
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日はプレゼン資料作成をメインに、
・タイマー機能(00:00:00,00と画面に表示し、start、stop、restartが出来る
・マップの改修(落とし穴とワープの追加)
を行いました。
2時限目に手の空いている人がタイマー機能のプログラム作成、動作チェックし、完成することができました。
これからは、プレゼン資料作成を考えています。
2024/1/18
こんにちは!!阿藤です!!
今日も、各々やるべきことをやっておりました!私は昨日に引き続きパワーポイント・企画書をやりました!
最近、眠気が襲ってくるので気を引き締めていきたいです!
さて次回は
「ポケモンカード買ったけど遊んでなかったわww」
「フリスクに助けられる」
「ポケモンカード、ルールの動画みたけどわかんねーw」
の三本じゃ!!
みんなもポケモンゲットじゃぞ~!
今日はいつもより早く進み、ステージを2個作りました。
残り3、4個程度なので残りも張り切っていきます。
他のジャンルのゲームに実際触れてみて少し作成してみようとおもったが、言語にまだ慣れていないこともあり取り組むことができなかった。
今回は敵の数や行動パターン、敵の体力に加え、自機をホーミングする機能も取り込みました。
着々と進んではいるものの、背景がうまく作成できていないのでどこかのタイミングで作成したいと思っています。
この調子で進めていけるよう頑張ります。
今日は眠たい日であり、みんなに声をかけてもらいながら作業をしました。具体的には細かい部分に作業を回しておりました!
状況は順調に進んでいると思います。
次回も続く
本日なえんちゃんたー
・リザルト画面の調整
・敵キャラクターの調整
・ステージ3の制作
・パワーポイントの作成
・シナリオの作成
次回のお品書き
~各自作業の続き~
今日はスマホで表示したときの見た目の調整を行いました。
スマホでも見やすいようなテキストサイズを心がけて作っています。
明日は午前授業なので気を引き締めていきます。