・アイディアをまとめた(ステータス、画面イメージ、カード情報)
・ペライチの作成開始
・次までにやること「画面テーマ」
・次回、「ペライチ続き」
・アイディアをまとめた(ステータス、画面イメージ、カード情報)
・ペライチの作成開始
・次までにやること「画面テーマ」
・次回、「ペライチ続き」
今回の活動
チーム名決定、デザインカンプ着手
次回の活動
・デザインカンプを進める
・企画書を少し埋めた
・Miloを使ってアイディアだし&まとめ
・目標:7/19までにペライチをある程度完成させるの
・次回「アイディア出し、ルールの確定」
今回はアジェンダの作成を行い、3割程終わりました。
いろいろチームで話し合うことができたと思います。
来週は、研究背景、類似事例について話していこうと思います。
次回の活動
アジェンダの作成の続き
今回の活動
研究テーマの仮決定(受験生に向けてのHCSのサブサイトの案出し)
次回の活動
・チーム名を決める
・研究概要の深堀り
今回の活動
テーマと研究背景・研究概要が確定した!!!!!!
次回以降の活動
環境構築
レイアウトを決定
チームメンバー
小松虹日 濱田ありさ 會田一亮
今回の活動
チームメンバー確定した!!!!!!
次回の活動
チーム名を決定
サイトの内容を決定
第1回目はチーム決めと過去の作品からどういうことをしたいのかを話し合いました
チーム名は全員のスキルアップを目指すことを目標として「レベルアップ」という名前になりました
メンバー
小笠原翔:リーダー
中村竜輝
今村綾汰
チーム名が決まっていないので次の時間までに決める
作品を何にするかが決まらなかったので次までの宿題としました
・チーム名決めました「夜目効きますよ」
・S3A110河島楓太、G3A222新保龍雅、J2A139山本駿
・ジャンル:ノンフィールド系カードRPG
次回、ゲームの詳細仕様深堀