本日は週明けでもあり穏やかな日でした。
また先生があげていただいたリンク先に提出してみる作業をメインに動いておりました。
次回は流れに沿って作業していきまする
本日は週明けでもあり穏やかな日でした。
また先生があげていただいたリンク先に提出してみる作業をメインに動いておりました。
次回は流れに沿って作業していきまする
今日は本番サーバーに上げたカレンダーのデバッグと修正をしました。
明日はデバッグをしつつ手の余っている人がプレゼンの準備をするスタイルで行きたいと思います
明日も頑張ります
今回は敵の数を現状10体一気に出てくるようにし、全員自機を追尾してくる機能を作成しました。
今まで作ったステージのバランスを調整しました。
理不尽や運の要素を極力減らし、かつ腕次第でショートカットできる裏ルートのようなものを作成しました。
作成した作品にバグなどがないかを確認していきたい。
今日やったこと
・パワポ修正
・ポスター作製
・ステージ3の作成
・アイテムの処理
次回も引き続き同じ作業に取り組みます。
最終成果物の設計書と、利用マニュアルは提出に向け、準備しました。
企画書と広報用ポスターについてはどのように作っていいかわからないので、まだ作っていません。
作品はひとまずブラッシュアップされて、指摘があれば修正する予定です。
プレゼン用のスライドも一通り完成させました。
こんにちは!HTMLオーケストラです!
今日は前回同様プレゼン資料作成をメインに、
・タイマーを常に表示できるように修正しました。
時間の都合により矢トラップ機能は断念することになってしまいました。
プログラムはひと段落したので、これからはチームでプレゼン資料作成に取り掛かろうと思っています。
2024/1/19
今日はサイトのページをレスポンシブにしていく作業でした。
ウィンドウサイズを変えてもレイアウトが崩れずいい感じです。
来週は月曜日から雪がやばいらしいので早めに来ます。
今日はほかのゲームを参考にして自機に機能を追加したりしました。
より良い作品が作れるように頑張りたいです。