福原です。
今日は自機の当たり判定と残機0になったらGANEOVERでプログラムを終了させるところまでやりたかったのですが残機が0にならずずっと画面とにらめっこしてました。
次で解決できるといいな…
福原です。
今日は自機の当たり判定と残機0になったらGANEOVERでプログラムを終了させるところまでやりたかったのですが残機が0にならずずっと画面とにらめっこしてました。
次で解決できるといいな…
福原でーす
今日はビーム発射、敵を出す、敵にビームが当たったら爆発させるところまでやりました。
実際に自分で作ってみると結構細かいところまでやらないといけないんだなぁて感じました。
敵が爆発したときにでるエフェクトにもビームの当たり判定があってスコア無限に増えるのは笑いました。
来週もこの調子でやってきますね。
今日は横スクロールシューティングゲームのサンプルを見つけたのでコピペしました。
時間はかかりましたが、何とか機体とSCOREを表示させることができたので次は攻撃と敵機を表示させたいです。
次もがんばりましょー
今日は過去の作品に触れてみて自分の作りたいものを考えました。
次回あたりには決めてソースを探してみようと思います。
今日の隣の人は穏やかでした。平和。
福原です。
卒研は3DSでやることにしました。
今日はプチコンをインストールした後、ひたすら資料を読んでいました。
隣の人がチュートリアル的なのが全然進まず終始キレていました。
おっかな。
初めまして。R4A1の
ふ 不意打ちに弱い
く 公文に通っていた
は ハラハラドキドキしている
ら 楽に生きたい
で、福原です。どぞよしなに。